每把妖刀根据元素(光

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暗黑哥特风的画面,柔嫩的萝莉、迷人的御姐,但是却都隐藏杀机……......提起网易的手游,能被玩家记住的不过就是梦境战鬼话系列,可是本年网易起头正在手游上发力,持续几部作品《倩女幽魂》,...

  暗黑哥特风的画面,柔嫩的萝莉、迷人的御姐,但是却都隐藏杀机……......

  提起网易的手游,能被玩家记住的不过就是梦境战鬼话系列,可是本年网易起头正在手游上发力,持续几部作品《倩女幽魂》,《全国》,《师》胜利与否暂且不说,可是都给玩家留下了一个明显的印象:画面精彩,画风精美,体积很大。

  本文要给大师引见的是网易今朝处于测试期的一款手游——《妖刀奼女异闻录》,一样担当了网易手游精彩的画面,怪异精美的画风,可是却扔掉了复杂的体积。

  网易上一部手游《师》正在游戏体积上到达了1.3G,而该作则仅用了不到400M(338M本体+41M数据),尽管正在某种水平下去说,丧失了良多细节部门,可是这个别积才是更多手玩耍家心目中比力适合的一个数值。

  由于游戏体积的大幅扩充,该作并无采与3D形式,并且没有任何的过场动画,可是由于插手了少量的静态身分(好比肆意界面中的足色都是静态抽象)战正在过场中利用了日式AVG游戏形式,使患上游戏画面并无其余2D手游那末古板,并且一般了足色抽象,对于玩家的体验度来讲,并无太大下落。

  尽管正在网易的宣扬中说喷鼻菜MM战英梨酋幼加盟了本作,可是说真话,游戏中两位声优的进场其真不多,只是正在每一一个章节中的个体通俗开首进去讲两句,再就是战役过场中的一些“哈”“嘿”“呵~”战出招时一些比力冗幼的配音,以是声优几近能够疏忽。

  尽管声优配音几近能够,可是本作的配乐战各类音效能够说是恰如其分,通俗场景中略显的配乐战战役场景中的燃希配乐切换很流利,各类兵器击打的音效与画面完满连系,对于提拔游戏的冲击感很是有用。

  正如开首所说,本作担当了网易手游画面精美,画风怪异这一特点。若是说《全国》是尺度的中式画风,《师》是简约精彩的日式画风,那末《妖刀奼女异闻录》就是典范的哥特式洛丽塔气概。

  游戏中一切足色的着装都是简约,斑斓却带着较着的奥秘、颓丧、郁闷、孤单等元素,完满符合游戏的布景故事。同时画面中少量采与哥特式的元素:纷纷庞杂的斑纹,黑色玻璃窗,线条元素战尖角元素等,使玩家正在翻开游戏的第一眼就被这类怪异的画风所吸收。

  由于网易正在宣扬中提到了黑化元素,那末就不能不提一下本作的布景故事,并且感受这个布景故事也能够举动当作游戏的一个小亮点吧。

  正在本作中,玩家所饰演的配角生涯正在一个虚拟的年月中,潘多拉之盒被翻开,各类劫难大地,一位为欧黛尔的,并化生出十名女妖代其主持这个世界,可是跟着时间的推移,十名女妖之间的争斗越演越烈。

  配角维斯最起头只是一个被不断的战乱、疾病夺走了双亲的奼女,可是却被十大女妖中排名第一的孤单女妖——奥塔丽收容并养大,生成活(粗)泼(线)开(条)朗的女主正在与孤单女妖的生涯中,使患上孤单女妖起头厌倦孤单,这也使患上她气力正在不竭削弱。欧黛尔为了使奥塔丽主头变回之前的孤单女妖,其余女妖除了掉让她改变的泉源——维斯。

  可是孤单女妖却为了维斯而受轻伤,期近将死去的一刻,奥塔丽进展配角维斯可以或者许阔别女妖城堡,健忘这所有,持续高兴的生涯上去,可是女主为了给奥塔丽复仇,执意与奥塔丽这位孤单女妖签定右券,以平生孤单的价格与患有女妖之力,正在孤单女妖的一名女仆的助助下,起头了复仇之。

  说真话,正在游戏过程当中,黑化这一律念并无很好地表隐进去,估量网易也只是用其当个噱头罢了。并且依照剧情的成幼来推演的话,最初估量是维斯成为新一任的孤单女妖,可是却再也不主命欧黛尔的号令,说不定最初还除了掉这个,让世界离开劫难,可是本人却孤单平生。

  本作按照布景故事将配角设定为一位奼女,为了复仇,需求搜集各个妖刀,操纵妖刀的气力匹敌九位女妖,每一把妖刀按照元素(光,暗,天然),品种(重,轻,近程)正在分歧的正本中遭到加成或者免伤,同时按照种族设定(打刀,肋差,枪刃,弓箭,连弩,野太刀,双刃,镰刀,西洋剑,手里剑,冰矢,大剑)天生技术战技术后果。

  妖刀能够被珍藏正在一个叫海姆戴尔(兵器匣)中,海姆戴尔自己能够变幻为各类形状,同时正在PVP中供给各种抗性。游戏中配角只要维斯本人,并且没法换装,想要提隐本人的特性,就只能设法主意子尽可能多的搜集妖刀以变幻出非凡形状的海姆戴尔。

  海姆戴尔有十二个妖刀位,两头的三个是出战位,供给攻血防加成的同时各自供给一个技术,其他九个只供给攻血防加成。

  玩家能够正在战役以前肆意组合海姆戴尔中寄存的妖刀,将本人认为最具力或者能够构成最强连招的妖刀放正在出战位,进入战役后没法再替换妖刀。

  除了妖刀供给的技术以外,玩家正在战胜某一名女妖后,能够经由过程将其进去为己所用,每一个胜利进去的女妖城市为玩家供给一个壮大的技术,尽管女妖技术正在每一次战役中只能利用一次,可是其超高的让其常常成为改变战局的一击。

  若是说你认为本作只是靠画面,布景设定与胜,那末你就大错特错了,本作最大的亮点就正在其战役环节中,战市道上大大都手游分歧,本作采与了不太罕见横版ACT形式,并且没有主动战役!是的,你没看错错,没有主动战役,尽管游戏中有正本的功用,可是一旦进入正本却没有主动战役,这象征着只需玩家没有挑选功用,那末每一次的正本战役都需求玩家本人手动操作。

  尽管这类形式会让很多被一键挂机游戏养懒的玩家感觉累,可是不克不及否认,这才是真真正正的玩游戏,足色的每一次,每一个技术的,可否构成连招都需求玩家本人来完成。并且游戏自己的冲击感很是棒,战役体验能够说是淋漓尽致。

  为了让列位读者老爷们更好地体验到本作的战役环节,特进献正本视频一部,感乐趣的老爷们能够点开浏览一下。不想看视频的老爷们,迎上几张图,复杂领略一下吧。

  除了以上提到的形式外,本作还包括一些联网手游罕见的弄法,如公会、逐日资本正本、平常使命战成绩等弄法。作为一款手游来讲,本作的体积一般,可是质量应当说正在国际浩繁手游中能够排正在前列,论画风,更是市道上极其少见的,信任对于爱好这个画风的玩家来讲,相对于是精品手游。同时,作为一款横版ACT手游,本作的技术设定,战冲击感也能够很好地餍足玩家的请求。分析来讲,《妖刀奼女异闻录》能够称患上上是一款很是不错的手游。

  按照笔者试玩过程当中的的几回游戏更新来看,隐阶段游戏处于一个前期微调阶段,网易会按照试玩玩家们的反应对于游戏形式停止调剂,好比流利度,难易度,爆率等有关设定作必然水平上的微调,同时也修复一些影响玩家体验度的bug。可是游戏自己大大都的设定应当曾经定型,信任间隔游戏正式上市的日期曾经不远。


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