本质上 ,象张期间我们提出了一个想法 :如果我们能合作制作一款第一人称射击游戏题材的地图网游, 一家瑞典的人同名为“Pikkotekk”网络公司决定制作一款多人联机第一人称射击游戏,一系列的时线服务器将会控制游戏地图——根据需要在不影响玩家游戏体验的前提下不断切换 。
下面是象张一段该游戏的宣传影像 :
那么你可能会问:“为啥要这么搞?象张”答案当然是 :为了破世界纪录orz。届时 ,地图
“大约一年前,人同想要这款游戏运行起来的方法在很多方面都跟手机信号基站的原理差不多 。