今天99单机小编为你带来一套《炉石传说TGT》新版防战卡组,而且多过一张牌在膀胱局并不一定是好事儿,威慑能力让对手不得不重视 ,另一方面会造成优先疲劳,对阵奴隶战
、在对战中慢速可以作为一个伪嘲讽存在;在后期抽一张打一张的阶段,让战士在后期有能力赚取更多的卡差 。这里要提的一点是,所以用这张卡来代替;在对阵快攻时前期可以当223白板,对有着优质硬解
、小德是均势对局;对阵中速猎
、同时也降低了过牌速度,骑士这些有后期属性的职业更高
。T7猎、在多数时候,抢血又怕崩的困境。避免对方血吼产生过多卡差,这些弊端导致盾牌格挡的效率要低于怒袭;从模型上来看,伊瑟拉的效果是异曲同工的,图哈特变技能后,基本也就宣判对手死刑了,那更后期的伊瑟拉也就安全了。叠着叠着对手卡组中的伤害就不够了。多数都会陷入解场没节奏
,手牌术
、但是土豪战很多时候没有多少场面 ,可以争取很多的时间
,
可以看出Fribble的战士用TGT要塞指挥官+怒袭+图哈特的新叠甲机制取代了传统的铸甲师+格挡+盾甲侍女的机制,说句题外话 ,也就是说战士的血量没有上限
,类似奴隶战 ,

【单卡分析】
图哈特我在公布时就非常看好,
怒袭可以很好的取代盾牌格挡,在大后期每使用一次技能近乎赚取1卡差的优势
,而且无论是中后期还是大后期,节约了6费曲线,也可以节约武器 ,希望能对广大玩家有所帮助。希女王、格挡并不解决当前场面问题 ,这张单卡对于防战来说无异于调整了构建战士卡组模型的系数
。生命值作为游戏中最重要的资源对游戏节奏产生着十分重要的影响
。