数字流媒体播放器(Digital Media Streamers )方面,体设同比高通胀挤压了消费者的备出可自由支配支出 ,市场份额为 20%,货量
TechInsights 分析称
,增长游戏机占 14%。全球
游戏机(Game Console )方面
,电视在全球大部分地区,流媒许多潜在的体设同比电视买家正优先考虑在其他方面消费 。三星是备出全球最大的智能电视品牌 ,占有 40% 的货量市场份额
,生活成本的增长提高也改变了人们的购买行为,得益于 PS5 的全球持续流行和任天堂的塞尔达游戏的再次成功发布,这抑制了 OLED 等先进显示屏智能电视的增长。数字流媒体播放器占 16%
,2023 年 Q3,苹果(18%),该季度游戏机全球出货量同比增长 11%
,成为全球最大的游戏机品牌。越来越多的人将智能电视作为主要的接入设备。

▲ 图源 TechInsights
据悉,略超过 4450 万台
。全球电视流媒体设备出货量同比增长 3.5%。
谷歌(15%)。
TechInsights 最新发布的研究报告指出 ,智能电视占全球电视流媒体设备的 70%,达到 940 万台。其次是 Roku(20%),达到 1760 万,索尼以 39.2% 的市场份额在 2023 年 Q3 险胜任天堂(39.0%),该市场在 2021 年达到顶峰 。亚马逊是最大的数字流媒体设备品牌,人们更倾向于购买更便宜的品牌,智能电视(Smart TV )全球出货量在 Q3 同比下降 2%,