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| 技能 | 变更内容 |
|---|---|
| 武神步 | 修改每100px移动距离触发的打技buff特效 ,来看看99单机小编熊卜卜的本变DNF5月19日TB6&TB7女散打技能改本变更汇总哈。被上段攻击打击的敌人变更为不被击飞, |
| 武神强踢 | 增加攻击力。 上升攻击+66.7%。 减少施放天虎旋风脚动作时产生的角色自身僵直 。 删除可攻击怪物数量上限限制 。则增加前冲距离; 减少击飞敌人的幅度。 |
| 霸体护甲 | 调整冷却时间和持续时间。持续24秒; 20级:CD60秒, |
| 强化-闪电之舞 | 每级增加移动次数上限属性改为攻击力增加10%
。而是击退敌人; 减少1~3击的击退距离; 减少推近敌人距离; 加强1~3击的攻击判定 。下劈攻击力不再增加; 下劈攻击后可以用柔化肌肉强制取消。 新增特效 :施放技能后默认打出当前等级最大攻击次数。改为增加武神步BUFF特效 (4级为准:增加20%的武神步BUFF特效); 移除原强化弱点感知与霸体护甲原相关特效; 新增特效:额外提升[强拳]的暴击伤害增加特效,提升值与提升技能攻击力增加值相同; 新增特效:进入霸体状态时增加移动速度; 新增特效:若武神步buff有效状态下使用[柔化肌肉],则刷新武神步buff持续时间 。则突进至更远的距离 。 |
| 圣武连环破 | 减少每次攻击后的延迟; 减少第二击的击退力; 第三击不会再使敌人倒地, 删除6级效果说明中的减少自身惩罚特效。 |
| 破碎拳 | 崩拳动作变更为霸体; 拳击物理攻击+10%; 间接物理攻击+51% 。但怪物固有物体同时存在时优先攻击怪物。 在空中状态除鹰踏, 加强夜虎疾风式和天虎旋风脚的攻击判定。 1级:CD31秒 , |
| 碎骨 | 更变前置技能:5级下段踢→1级下段踢 。 |
| 虎啸神拳 | 降低天虎旋风脚浮空高度 , 增强终结攻击的画面振动效果 。 |
| 升龙霸 | 上段攻击部分攻击范围变宽, |
| 纷影连环踢 | 删除特效 :快速连按攻击键时 ,旋风腿之外的技能不可强制取消 , |
| 铁山靠 | 减少默认前冲距离; 增加特效 :施放时若按下对应方向键, DNF5月19日的更新中虽然没有上线新职业。因此上段攻击的攻击力需要重新调整。由力量增加改为技能攻击力增加(13级为准: |
| 极武霸皇拳 | 增加施放突破攻击动作的速度。除开上勾拳外
, 聚集所命中敌人的位置与终结攻击的位置更向前方 。 减少上升攻击动作时角色的僵直度; 减少上升攻击动作时角色跳跃高度; 减少上升攻击对敌人的浮空力度。 删除第三招式伏虎金刚拳, |
| 崩拳 | SP需求量25→20 。 移动次数增加,持续60秒。增加43%的白虎神武击攻击力 。 |
| 勇者装备 | 邪灵之息9件套效果添加[敌人浮空力减少50%]的属性. 绝地突袭6件套效果[升龙霸上升攻击次数-7]变更为[上升攻击次数-3] |
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