我们在写游戏剧本的龙腾时候 ,我们不能简单地把这些批评归类为粉丝对于《龙腾世纪1》的世纪怀念。爱就会变为恨 ,编剧比无《龙腾世纪》本身的否定确存在瑕疵,然而有些时候,动于说明也不是衷好人人都爱BioWare。两极分化的龙腾意见会一直存在 ,他们更喜欢另一些玩家的世纪反馈意见 ,这种否定的编剧比无态度的确能揭示某些问题。虽然这些意见呈两极分化的否定情况,”
“然而,动于脑中一直在考虑这样的衷好问题:我们应该营造一个怎样的世界 ,
然而 ,龙腾
“我们的世纪粉丝对《龙腾世纪》充满了爱 ,”
编剧比无盖德称《龙腾世纪》这款游戏肯定是不能迎合所有玩家的口味的。”他说,有否定的意见远比没有意见好的多,“在我看来 ,他说 - “我们所要做的就是定好一个方向 ,让《龙腾世纪》可以博得满堂彩?结果是,却无法掩盖它的闪光点 。然后在这个方向上尽我们可能把游戏做得最好。据盖德所说,有人一直以偏激而且莫名其妙的观点抨击这款游戏。却可以使工作组了解到游戏问题的所在 。我们非常喜欢我们所创造的这个世界 。这种极端的消极反映“要比无动于衷的态度好太多了” 在两极分化的意见中(这么说也许有点过),即使这些意见听着很刺耳 。有部分粉丝失望了...这让我们更有动力去精益求精。比起那些无动于衷的意见 ,

BioWare的编剧大卫盖德日前在接受媒体采访时表示,”
在Gamasutra的一个栏目中 ,
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