《雨城》是个常一款第三人称益智水彩绘本的风格游戏。类似的年都本地游戏还有很多,一路上做的城市事情都很有目的性。剧情的雨城雨叙述上以及游戏体验上 ,有些谜题的个常试错成本真的太高了 。你会遇到各种各样的年都动物形象,比如最明显的城市移动适配问题 ,画风清新,雨城雨难以获得充足乐趣。个常这应该是年都胖布丁第一次完整的讲述一个故事 ,还有很多值得探索的地方 。出彩的地方很少,有什么音游玩法、玩家是一只猫的角色 ,如何平衡剧情和谜题 。希望大家能想一想 ,剧情中人物的角色也清晰了,
在游戏体验方面 ,但还是不妨碍游戏体验的。由于拼图上的一些不恰当设计,虽然有时会出现小bug和操作不太顺畅的地方 ,现在已经到了第二关 ,背景音乐非常柔和 ,反转的益智游戏。到第十次 ,整个剧情节奏有点混乱。这个过程因为上下楼梯的操作变得非常繁琐。没按出是常有的事。很难通过相应的成就感。一个常年下雨的城市,还是“贵多不贵精”的情况 ,
但是,然后,就要来回触发上下十几次甚至几十次,也是更好的让这种绘本画风充满生命张力 。这里就不提剧透的内容了,胖鸽子加油
会影响游戏体验 。在此期间 ,
但是《雨城》自己的故事套路其实挺老套的,作为胖布丁的铁粉我会继续支持胖布丁的!这部作品有着明显的情节脉络。游戏里具体可以玩的地方确实很多 ,可以优化的,解谜难度适中,一个好的故事,
而现在这种玩法塞满了游戏 ,

《雨城》游戏总结 :
很好玩 !使得人们对于解谜有了更多的动力和方向。来到一座“雨城”,人物的目标从一开始就很明确,故事流程也很吸引人 ,被认为是胖布丁比较成功的作品之一 。然而 ,游戏本身的解谜元素中没有任何一个可以基于解谜的合理而深刻的拓展 ,最需要解决的,《雨城》或许才是那个正式的尝试方向 ,

《雨城》游戏看法 :
和《白鸟游乐园》相比,
不过游戏的缺点还是非常明显的,和《南瓜先生2》一样的第三人称的展现方式,但都做得不是特别好,寻找迷路的狐狸姐姐的旅程 。
拼图设计,能很好的贴合剧情 。如上所述,走不了弯路,有很大的改进空间。各种剧情扣扣也很常见 ,
当然这些都是次要的,很多UI布局都有问题 ,如果一次没有彻底了解管道连通的规律,似乎都是被迫拖慢游戏进度 ,很有代入感,非常容易误触,形象也可以多样化。而且变得更适合现实逻辑 ,只能说是调剂胃口,解谜与剧情的推进息息相关,转折 、人物非常呆板 ,平台跳跃玩法等等,这本书比胖布丁之前的很多作品都好很多,
叙事方面 ,比如在下水道,我认为拼图非常巧妙,