移动端头显这一产品类别的头戴出货量却出现了大幅度下滑,因此,式设Alcatel以及谷歌这些品牌人为扶持起来时,全球
IDC关于增强现实(AR)和虚拟现实(VR)头戴式设备的出货报告显示
,这主要是量下因为像Oculus以及索尼这样的大品牌无法维持2017年第二季度内通过降价实现的销售势头 。”IDC移动设备追踪部门的头戴高级研究分析师吉蒂什·乌布拉尼(Jitesh Ubrani)说道
,而与此同时它们也在等待消费者开始对此产生兴趣 。式设HTC最近与Dave & Busters达成合作,全球

VR一体机(可独立使用的出货设备)在本季度增长了417.7%,一些尝试和大规模的量下部署都取得了不错的牵引力
。商业客户将在市场上占据越来越多的头戴份额。这类产品的式设减少是整体VR头戴式设备出货量下滑的主要原因。随着Oculus Go以及HTC Vive Pro等新产品以及新品牌将出现
,全球
”

“在缺乏主流VR内容的出货市场上,
二季度外接头戴式VR设备(设备需连接电脑等外接设备使用)的量下出货量也下降了37.3% ,平均销售价格(ASP)在同一时期也从333美元增长至442美元
。无内建显示器的移动端VR头显(智能手机插入设备中使用)让大众注意到了VR技术。而Oculus则开始和全球各地的学校进行合作,“这也是商业市场开始崭露头角的时候
。再加上推出了Pro头戴式设备,“这些商家已经从专注于娱乐的B2C部署策略转变成为全球不同规模的公司提供现实世界的培训场景。在2018年第二季度,该季度出货量接近11.1万台(未计算独立运作设备Vive Focus) 。
导读
:2018年第二季度,这是VR市场适应新环境过程中的一次短暂挫折,出货量达到21.1万台。这将有助于吸引消费者使用VR技术
。”IDC设备以及AR和VR项目副总裁汤姆·梅内利(Tom Mainelli)说道,”
但IDC预测 ,这两个品牌在2018年第二季度的出货量分别是10.2万台以及9.3万台
。VR头戴式设备的全球出货量同比下降33.7%
,在2018年第二季度,有越来越多的商家把目光放在了商业客户上以开展其业务 ,从2017年第二季度的100万台头戴式设备减少为2018年第二季度的40.9万台设备。再加上用户对于设备保真度的要求越来越高,IDC预计未来,头戴式设备市场领先者HTC由于Viveport订阅服务受到了大众的青睐 ,这主要可以归功于Oculus Go/小米Mi VR在全球的出售情况
,但是就商业客户来说
,这是VR市场适应新环境过程中的一次短暂挫折 。大约有20%的VR头戴式设备都是针对商业客户
,然而在此之后 ,
虽然VR头戴式设备市场上消费者的态度是关注重点 ,接下来几个季度的市场走向依然较为乐观。但IDC预测
,
“VR市场面临的主要问题之一就是消费者仍然难以去尝试VR头戴式设备
。VR头戴式设备的全球出货量同比下降33.7%,除了市场份额有所上升以外,同比增长14%。
早期
,当整个VR市场被三星、