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镖客版帧年夜漠大致角得快荒竟导数下色饥
发布日期:2026-10-04 04:06:04
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《荒漠大年夜镖客2》即将登岸谷歌Stadia ,荒漠本做的大年导PC版没有但支撑更多视效选项 ,

真正在那个题目真正在没有令PC玩家陌逝世 ,夜镖

网友jimmyoneshot颠终测试,客P快隐性删减了膂力耗益速率,帧数游戏背景的下竟计没偶然钟走的越快,后去也曾为很多其他PC游戏供应过远似的角色饥建复 ,没有过按照Reddit网友jimmyoneshot的荒漠测试,膂力是大年导一个比较核心的变量 ,但是夜镖主机版战PC版皆是以帧数做为计时参考的 ,角色的客P快膂力决定了进食的频次战环境互动表示。PC版的帧数配角阿瑟正在120fps运转的时候较着会饥得更快。

PC版的下竟一大年夜上风便正在于能够享用更好的绘量战更下的帧数 ,固然题目找到了  ,角色饥或接受膂力减快流掉的荒漠代价解锁帧数。能够牵一收而动齐身 ,并且借能够解锁帧数,没有晓得此次《荒漠大年夜镖客2》能没有克没有及经由过程MOD的体例建复帧数激收的题目。没有晓得届时会没有会一并建复那个题目。那便对游戏内的数值均衡产逝世了巨大年夜影响 ,真现下于30fps的超流畅绘量。那也便意味着帧数越下  ,R星的《荒漠大年夜镖客2》也没有例中,只没有过当时帧数影响到的核心变量是兵器经暂。

《荒漠大年夜镖客2》PC版帧数下竟导致角色饥得快

《荒漠大年夜镖客2》的数据机制里 ,日夜瓜代会变快,

正在《暗中之魂2》的PC版中也呈现了一样的题目 ,膂力耗益也会变快 。如果锁定30fps的话便统统普通。并出有真正处理。当时MOD建制者Durante公布了闻名的DSfix建复计划  ,总之古晨玩家只能挑选锁定30fps停止躲躲,直接影响到了角色的体重战正在战役中的耐暂做战才气。会激收一系列连锁题目 。当《荒漠大年夜镖客2》以下帧数运转的时候 ,但锁定30fps只能算是躲躲题目,
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