
值得一提的本作是,Bloober Team总裁 Piotr Babieno 在去年10月时表示《寂静岭2 重制版》已开发3年,顶级但Maciej Głomb对《寂静岭2重制版》的视觉未来非常乐观 。
体验尽管还有很长的寂静路要走 ,开发团队与《寂静岭》系列艺术总监和怪物设计师 伊藤畅达(Masahiro Ito) 进行了密切合作 。岭重具体发售日暂未公布 。制版制作《寂静岭2重制版》首席制作人Maciej Głomb称本作将有“顶级视觉体验” ,本作接受 GamingBolt 采访时 ,顶级

Maciej Głomb称在《寂静岭2重制版》制作之初 ,视觉他们还进行了早期的体验外部测试 ,以确保他们对游戏的寂静艺术愿景保持一致 ,
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