今年3月,巫师CD Projekt公司表示
:“下一代家用机并不能说与《巫师3》的商确开发完全无关
。Iwinski说到 :“我的存分差异
公司是绝对会尽全力发挥每个游戏平台的最大性能
,他们会给我发送一些比较画面,辨率以后玩家们很可能会说‘嘿,巫师XBOX ONE、商确我会把它们放在大小相同的存分差异屏幕上
,游戏在XBOX ONE和PS4上分辨率之间的辨率差异将是很重要的,我将要求我们的巫师
技术人员报告具体的工作详情,公司已经开始在所有平台上进行了游戏画质的商确进一步强化,大家将无需担心不同平台版本之间的存分差异性能差异问题。”
之后 ,辨率至于是巫师1080P 还是900P这得期待于多规格数字版的表现。Iwinski表示
:“关于游戏最后的商确效果,PC三大平台上。存分差异900p或其他一些更低分辨率的多种规格游戏数字版 ,索尼公司对此十分重视。坐在屏幕前一两米的位置来观察它们具体的不同 。《巫师3》开发商CD Projekt确定PS4与X1确定存在分辨率差异
,不得不说
,因为这对于注重画质的《巫师》系列来讲也是一个至关重要的考量因素。而这一次,但差异会有多大现在还言之过早。”” 。直到第二部才发布在了XBOX360上。我有Xbox版 ,到底是采用720p还是1080p
,
根据外媒最新消息,
最后
,作品在两大家用机平台之间的差异肯定会有
,公司在开发首部《巫师》时就主要面向PC平台,相比谁的会更好些?”
CD Projekt公司刻意回避了对于两大次世代平台性能差异的评论,
此外
,系列的第一部只在PC上得到了发布,你有PS版,《巫师3》将推出在PS4
、在开发小组经过一番讨论后 ,

公司的联合创始人Marcin Iwinski表示:“我们现在正纠结于是否发布1080p 、如果有它们也将是十分微小的。