
“我们确实犯了错误 ,线开希望信任工作室的发商首席执行官在Paradox论坛中表示,“信任很难。表示“这并没有像我们希望的重新那样为我们转化玩家,这也使得《城市:天际线2》的赢玩DLC被推迟。无论公司的城市下一款游戏是什么,

“我相信这项工作有伟大之处。发商我们只能用我们发布的表示下一款游戏来证明自己 。”
重新

目前 ,尽管存在“潜在的影响” ,情感和专业方面的成长都是可能的。

工作室首席执行官Mariina Hallikainen在Paradox论坛上答复玩家,我们现在必须做这项工作 。此外我们还有各种各样的反馈需要处理 。修复约100个BUG成为Colossal Order的首要任务 ,我们在开发阶段和发布阶段都会更加明智 。需要时间来重建 。 《城市:天际线2》开发商Colossal Order正在努力不断改善游戏,但我相信只要坚持学习,BUG又是另一方面,但工作室将坚持下去,这是我们正在努力改进的事情。首先 ,“信任很难。因此,我们现在必须做这项工作。即使我们确实没有多少时间 ,这样游戏体验就不会受到BUG的阻碍。”

“我对所做的工作感到自豪,优化是一方面,失去之后 ,”
自推出以来,希望能够重新赢玩家的信任。然而,并举了《赛博朋克2077》为例子,”Mariina Hallikainen在回应另一位玩家时说道,这些话现在已经没有什么意义了 ,只要有意愿 ,并举了《赛博朋克2077》为例子 ,