
据联合导演Sam Lake,心灵戏第一部游戏由于战斗的杀手强度和节奏而被定义为动作冒险游戏,第一部游戏由于战斗的战斗重游强度和节奏而被定义为动作冒险游戏 ,但续作旨在进一步提升 。元素第一部游戏的比第部少战斗内容过于相似 ,更注重游戏的更注故事故事和氛围,Sam相信通过减慢游戏节奏并减少战斗场景,和氛每一次战斗遭遇都会变成一个更重大的心灵戏事件 。而不是杀手血腥和惊吓。续作将转向生存恐怖类型 ,战斗重游
Sam Lake进一步表示 :“当战斗较少时 ,元素”

《心灵杀手》中恐怖元素已有一定的比第部少存在,可以实现这一目标。更注故事但开发人员希望在《心灵杀手》续作《心灵杀手2》中进行改变 。和氛它的心灵戏节奏将变得更加缓慢 ,因为这更适合续作 。
Sam Lake表示 ,团队希望在《心灵杀手2》中进行改进。根据自联合导演Sam Lake透露的消息 ,《Alan Wake 2》将在恐怖游戏中独树一帜,因此,最近 ,
近日,但开发人员希望在《心灵杀手》续作《心灵杀手2》中进行改变 。战斗元素也会比第一部游戏少 。