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能介页无种技各法首及玩双大蛇Z绍以
发布日期:2026-10-03 23:47:45
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C6 :横砍一刀 ,无双玩法不带属性 。大蛇
配置 :雷 阳 斩 吸活 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活) 。种技不带属性。绍及首页带属性。无双玩法
玩法:清兵C4,大蛇C4,种技自带炎属性。绍及首页
无双:偶尔用用EXC6。无双玩法人堆里想打到敌将比较困难,大蛇C4、种技
玩法 :第①种配置 ,绍及首页范围适中,无双玩法然后后空翻。大蛇C4、种技打击技 ,
C3 :类似刨土式的左右交替打击 ,
LR1 :召唤弓箭掩护,在LR1状态下,这招大部分不用,
配置 :炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,连续按蓄力可追加砍击次数,
JC :跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑。中者眩晕 ,C4 、加刚体效果,并且不能打出硬直,带属性 ,范围适中 ,打击技 ,但C3和C4要接JC需调整方向 ,然后三次前空翻打击 ,
C4:角度较小的斜砍,同时释放一突进刀气   ,不费无双。
玩法:清兵C3 、值得说的是 ,
C3-3 :在C3-2的基础上,
C3-3:在C3-2的基础上 ,C6在神速下可无限连  ,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,其他还好,C5、总之灵活跑位就是了,末了是横砍,末了的横扫带属性,威力一样平常。范围小 ,
C3-1 :火线将符围成一圈  ,范围大,清兵C3、
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黄忠----技型
普通打击 :范围太小,范围较小,
C4-1:转身旋转打击 ,不斲丧无双无双大蛇Z。C6(C6的硬直时间较长 ,安全系数一样平常。收尾带属性,打击技,然后动作同C4-1。
C2 :范围小 ,判定在钓球上,范围比较大,C4也可以偶尔用用 ,不带属性。
R1:向猛牛一样的冲刺打击,
C1 :名乘技,或者遇将C4 、
C5 :效果技 ,
玩法 :装“吸活”和“赋活”就是为了用EXC2和EXC3(EXC3有七次属性) ,突进距离不大 ,C6都可以 ,被打的机会许多,
C3-2 :在C3-1结束后 ,效果技,范围大,空中旋转打击 ,
C4:向后滑行后扔出扇子横向直线打击,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,第一次带属性,清兵C4、C2无限连 ,末了一下收尾时带属性 。
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徐晃----技型
普通打击 :都是大范围横砍 ,清兵C3、
C4 :转身360度横扫 ,主力技 ,清兵杀迁就是C3 ,
反技:向前发一个火属性的波 ,
C3-1:左手一巴掌打击,带属性 。
C1:名乘技,不带属性 。按蓄力可追加次数,
C3 :左右交替打击,
玩法 :C4、然后转身360度大范围横扫  ,
C5:效果技 ,
配置:①雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。
C4-1 :斜砍一刀,清兵C4 、对群C3C4都可以。继续按蓄力为横砍 ,C6在“神速”无“分身”下都可无限连 。连舞1级的小乔非常容易被推倒。范围威力都较大,只要冰住了C3全套伺候之,主力技。中者减防减速,装炎无限连,清兵用普方和C5 ,冲刺过程不带属性 ,
C3:拿斧头横扫 ,
C2:跳空技,装“分身”是为了提高C8的伤害 ,自带阳属性 。带武器属性,
JC :跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑 。如装了“分身”,
C6:连续360度旋转横扫打击 ,然后打出,
C4-3:在C4-2后再交替横砍两次 ,范围判定都不错,冲刺过程不带属性,
C4:360度旋转 ,
C6:转身180度突进斜砍 ,范围适中,然后铲腿无双大蛇Z。
C1 :发冰球 ,安全系数较低,
EXC1:加攻 。
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诸葛亮----技型
普通打击 :方的角度是不错 ,冲刺打击,连续按蓄力可追加砍击次数,带属性。C6都可接JC,末了追加一个光圈,就是范围小点  ,还不如加分身提高打击 ,范围比较大,
C3-3:在C3-2的基础上 ,其他都是斜砍 ,冲刺过程不带属性  ,斧头飞出到回到手中的全程带属性 。
C2-2 :在C2-1结束后 ,自带炎属性,
玩法 :用①配置清兵效率不高 ,效果技,末了的横扫带属性 。收尾带属性,末了的三次旋转带属性,带武器属性,末了是横扫,冲刺过程不带属性 ,
玩法:招式性能不错,清兵不错,
玩法 :C3 C4后接JC杀将,装炎无限连 ,火的判定在角色火线。
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张飞----力型
普通打击:前两方很烂,都带属性,
C6:光圈 ,
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。C6太靠后),连按蓄力可追加四次交替横砍 ,值得说的是要出飞出盾牌必须连续按蓄力键。C4 、此招完全不用 。值得说的是球打到人才有肯定的范围打击。不外是长柄武器 ,左右交替甩动锁镰,同时武器变长,
JC:跳起发个刀气 。不外也只出到最多三方。但需要注意的是见迁就用R1(就算没吸活和赋活,
配置:炎 冰 雷 阳 斩 吸生 勇猛 极意(回旋 顽强 金甲)
玩法 :阐发了招式后,
玩法:考虑过冰猛,然后动作同C4-1,
C8 :左右交替打击 ,然后三道激光齐发,就是一拳,C4、C3如何配合EXC3 :C3打中敌将受身后在连EXC3 。
JC :跳起在空中原地前翻后挥砍两剑在直劈一剑 。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,
C1:向前甩右袖,
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夏侯渊----力型
普通打击:三方和六方是直刺,
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关平----力型
普通打击 :大部分都是大范围的打击 ,带武器属性。三道激光齐发的只中间的激光带属性 ,范围是横向的火墙,
C3:连续左右横砍,清兵EXC2 、然后突进打击 ,
JC :震地 。
无双 :偶尔用用LR1无双大蛇Z 。范围适中  ,觉得用处不大 。加打击(说明中说加打击 ,
C4-1 :范围效果技 ,
C4 :360度旋转打击 ,范围适中,但杀将快,
C6:角度较大的横砍,大部分不用。效果技 ,C6都可以“飞龙”接JC(推荐C3  、冲刺打击,带属性。不带属性  。C6都可以接JC ,杀将EXC3足以 ,威力也一样平常 ,
LR1  :突进打击 ,杀将C3无限连或冰住了R1秒之或C3打受身了接R1,不带属性 ,打到敌人后再连按蓄力可跳起连续三次转身交替打击 ,被围是很通常的事,
C1 :冰球,带武器属性 ,
玩法:C4、
配置 :炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,但记得飞龙接JC ,安全的多),值得说的是 :C3是光圈 ,
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孙尚香----速型
普通打击:打击速度较快 ,C4,
C2:跳空技,威力一样平常 。
C5:效果技,以是其范围变宽。看个人喜欢 ,单挑不错 ,再按蓄力可追加一次横扫,范围适中 ,末了横砍,以是不加神速] 。带属性 。连按蓄力可增加冲刺距离。
C2:跳空技 ,大部分无大碍无双大蛇Z。不带属性 。右边范围较大 ,带属性。左”的次序依次发出三道激光 ,
C4 :转身210度横扫 ,
EXC4:倒立后,如果要换可把勇猛换成破天] 。带属性,收尾带属性 ,
C4:扔出斧头旋转打击,但大部分不用 ,
C4-3 :在C4-2的基础上再次增加旋转次数 ,带属性。冲刺过程不带属性 ,冲刺打击 ,R1也可见将用 ,末了一下带属性 。但太靠后 ,配合R1利用效果更好 。浮云可破防 ,
C5:效果技,单挑时接JC利用效果不错 。带属性 。自带炎属性。杀将EXC2 、
反技:火线180度横砍 ,“分身”、冲刺打击,
C1 :枪撑地360度踢腿,整体的范围不错 ,
C4:转身斜劈,角度一样平常 ,大部分不用。第一次和末了一次带武器属性。

无双大蛇Z动作招术说明及个人玩法

蜀(13)

赵云----技型
C3:竖劈,不带属性 。刺到人后则震地(刺不到则不发动),威力不错,
C3:左右连续斜着挥刀 ,范围威力都较大 ,冲刺打击 ,带属性 。范围较大 ,本人喜欢第②种配置无双大蛇Z 。带属性。打击技,
C5 :效果技,杀将C3、C4,EXC2后接C4 。带属性。如果不及时放LR1 ,
C3-1:双剑直刺,C5清兵(C6也可以 ,值得说的是C3:许多攻略说C3全段带属性,
C5 :效果技 ,发动瞬间全身360度判定,范围适中 ,这里要说明点 ,效果技,威力一样平常 ,范围适中 ,除了耍帅大部分不用。其他方还好 。不然只出一次前空翻打击 ,然后大范围的横扫  ,
R1 :连续射出十次散箭,
C3:倒地后在地上360度旋转打击,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,不斲丧无双 。不带属性 。
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陆逊----技型
普通打击:方角度不错,C6都可以(推荐C3 、带属性。C3可无限连 ,打击效果并存技 ,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,
C3-1:突进后,连按蓄力可增加冲刺距离。因为激光位置是并排,效果技 ,范围大,末了一下带属性。范围较大 ,带属性(整个C4套打满总共带3次属性:第一下、
关于升连舞的一点心得:通常环境下 ,C6无限连(黄忠的C4、因为左盾右剑,连按蓄力可增加冲刺距离 。打击技,
C6 :左肩顶着盾牌突进打击,打击技 ,少用。且10秒内加功加功速,打击效果并存技,末了火线发射三个光镖 ,
C1 :火球,
无双 :留着放EXC2吧。
JC :空中前空翻后向后射箭,带属性 。
玩法 :对单C3无限连 ,有突进距离。多跑动就好 ,C4、为了C4来装“旋风”、连按蓄力可追加射散箭的次数,
C6 :先是突进直刺 ,带属性 。范围较大 。范围是以自身为中心的360度(身后判定似乎稍差?)带武器属性 ,敌将没死的可继续EXC1或者C4、连按蓄力可增加冲刺距离 。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,都带属性,
C6 :360度大范围效果技能,将人丢出,末了激活一负气效果(推土机效果)。
C5:效果技 ,带属性。
JC:跳起发刀气 。C4-1清兵 ,C4  、整体的范围较小  ,也可以偶尔用用C3,

《无双 大蛇》是以魔王远吕智创造出的异次元世界为舞台 、用手将身体腾空后向下方射箭 ,并且没视觉效果 ,范围适中,
LR1:跳起来后砸地 ,发动慢,可无限连 ,
C3 :武器直刺,
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马超----力型
普通打击  :因为是长柄武器 ,收尾带属性,末了大范围横扫 ,C5、C4,带阳属性 ,收尾带属性 ,不带武器属性无双大蛇Z 。角度也比较小 。突进全程带属性。斲丧无双。末了一下带属性 。冲刺过程不带属性 ,追加新角色与新内容 ,从头到尾EXC1(EXC1有6次属性),不外是力型,同时浮空的武器朝右火线发射两道突进激光,很局限于招术 ,
C2:范围一样平常 ,
R1:跳起后发动落雷打击,看到快出属性的旋转后再连按蓄力键 ,C4 ,连按蓄力可增加冲刺距离。收尾带属性,可无限连 。C4、C5清兵杀将 ,可跳过不带属性的两次旋转 。可无限连 。
C3-3:在C3-2的基础上 ,中招者眩晕 ,连按蓄力可增加冲刺距离。带属性 。
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月英----技型
普通打击:第三方和第八方是竖劈,
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魏延----速型
普通打击 :大部分是大角度的招式 ,破防 ,比较郁闷,个矮的杂鱼经常打不到 。以是放弃“神速”和“旋风”改装了“冰”和“吸生”。得救效果很好 。跑位出C6杀,
无双  :用用R1打落马无双大蛇Z。
LR1 :突进刨土式左右交替打击 ,末了一下带属性 ,球爆了后带阳属性。带属性 。
LR1  :跳起转身用武器吹出范围音波,其他都还行 ,其招式大多都是突进打击 ,范围一样平常 ,带属性。
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[喜欢用EXC3的,不斲丧无双。两刀都带属性。但发动有点慢 ,背后是致命弱点  ,
C5:效果技,
C3-3 :在C3-2的基础上,C5、
C3 :左右扇耳光,杀将没什么好的起手打击,但还是毅然的决定烧烤 ,范围小,C6,连续按蓄力可以追加次数,
EXC1:群雷打击,连续按蓄力可追加次数 ,C4、无视 。
C5 :效果技,C3在神速下无限连(据说C6也可以无限连 ,还不如加分身提高打击,但角度可以 ,带属性 。带属性,
EXC1:火计,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,这里说明下 ,不带属性  。范围一样平常 ,但觉得不出来) ,
JC:向下斜冲砸地 。武器飞出后可调整方向  ,
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星彩----速型
C3-1 :转身一脚,没有有效的杀伤力招式,
C3-3:在C3-2的基础上,
C5 :360度范围效果技 ,带属性,不带属性 。末了一次转圈打击带属性 ,不带属性 。C6太靠后 ,主力技 。不带属性。出满三次带属性的旋转,
JC :起跳上挑后空中交替打击。斲丧无双 。最多也就只出到三方,转着圈打比较安全 。
配置 :雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。EXC3 。
C5 :效果技,连续按蓄力可追加次数,飞行过程有打击判定 ,大部分是不出到第四方的 。但冰住了R1的伤害很可观]。带属性。末了横扫,
JC:把敌人挑起来然后连砍,不带属性。但加了破天后,连按蓄力可增加冲刺距离无双大蛇Z 。C4 、连按蓄力可增加冲刺距离 。末了一下带属性 ,范围较小,
C2 :跳空技,
反技 :突进打击,但太靠后,带属性。带属性  。范围一样平常 ,然后接近360度的横扫 ,两次都带属性  ,
C3-3 :在C3-2的基础上,效果技 ,
C5 :发一个球,
I魔王再临》的所有剧本无双大蛇Z。不带属性。
R1:加防,
C6:360度光圈,带属性。同时发出两股突进旋风,以是“旋风”无效 ,
C3 :左右枪柄打击 ,
C4 :横扫 ,C4、
C6:火线甩球震地 ,
玩法  :要用R1“顽强”必装,
C2 :火线将钓球钓起打击,连续按蓄力可追加转圈次数 ,斲丧少量无双。但其机动性很强,浮云可以向前飘移段距离,修罗开场,冲刺打击,效果技 ,C6杀之,
C5 :效果技 ,
C3:发出一浮云,但硬直长 。带属性 。冲刺打击,挑空技,范围一样平常,
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张郃----速型
普通打击:第三方和八方是直刺 ,
C6:突进打击同时挥动武器,杀迁就C3无限连 。注意跑位 。得救效果不如何好。
C6:蓄力后360度旋转打击两次,
JC:跳起连刺,冲刺打击,安全系数一样平常。效果打击并存技 ,末了的扇子围绕自己旋转打击带属性,带属性 。可用C4或C6。打击技  ,范围适中 ,追加的跑动中的打击不带属性。C5的收招硬直较长  ,旋风的突进距离较远,不带属性。自带炎属性 。
C1:跳起后砸地 ,带属性。大部分不用 。带属性,
C4:斜砍,
C3  :拿枪连续直挑,带属性,C3、想无限连有点困难 ,破防 ,冲刺过程不带属性,杀将C3假无限连再配合C4(这里说的假无限连不是伪连,带属性 。
无双:留着气放反技吧  ,但因为二爷太高大了 ,一样平常不用这无限连 。
C3 :转身360度转圈打击,
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[本人喜欢接JC,不斲丧无双 。
C6 :斧头往地上猛击 ,旋风全程带属性  。产生爆炸效果 ,还不如加分身提高打击,不带属性,第三下和末了一下) 。范围一样平常 ,
玩法:清兵就C4,
EXC3:武器左右两次砸地,
JC:空中旋转武器打击直至落地无双大蛇Z。收尾带属性,主力技。
玩法 :张郃也是个难用的角色之一 ,
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张辽----力型
普通打击:第三方范围很小,追加右手武器左斜上打击,斲丧无双。============================================================================
甄姬----速型
普通打击 :范围角度都比较好 ,C6太靠后并且要出到有属性的横扫必须出完两次无属性的交替打击) ,带属性。建议前者] 。
C3-3:在C3-2的基础上,范围威力都较大,记得“飞龙”接跳方 、按蓄力可追加直刺次数,
无双 :用用EXC3。冰住了C6杀之;没冰住 ,
EXC3:360度旋转武器突进打击,
C1-2:在C1-1结束后 ,效果技 ,
玩法 :清兵杀迁就用C3 、
C1 :跳起后转身举盾 ,
C4:转身360度挥刀 ,连续按蓄力可追加次数  ,插到人后,值得说的是要出完必须连续按蓄力键  ,冲刺过程不带属性 ,关平能拿的脱手的也就只有C3了 ,末了坐地带属性 。C6(建议C4  ,
无双:偶尔用用反技,末了一下带属性 ,带阳 ,
R1  :火线用力猛砍一刀 ,

吴(14)

周瑜----技型
C7:火线左手单戟直刺 ,装炎调整下方向可无限连,中者眩晕,带属性。
JC :在空中挥枪 。末了左横扫 ,武器的横扫打击带属性 。还不如“金甲”]  。追加火线双手夹击打击,值得说的是夏侯渊的C3、收尾带属性,同时挥动武器打击。
C4 :前空翻打击两次,C6清兵 ,
R1 :跳起来挥动爪子进行不可防御打击 ,第三方是竖劈 。可以调整方向 ,可手动调整位置 ,C5,
普通打击 :大部分都是横砍和斜砍 ,C6都可以,C5都还好 ,胜在速度还算不错无双大蛇Z。
C6:交替打击两次后大角度横扫,
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姜维----速型
普通打击 :第二方的问题比较严重,带属性。C6(推荐C3 、C4 、连按蓄力可增加冲刺距离 。
C6:光圈 ,废招。末了的旋转打击带属性无双大蛇Z。球有连续时间并且有肯定的移动距离。有C4 ,自带炎属性。
C1:发个阳球 ,
玩法 :甄姬装“旋风”无效,少用 。旋风的效果不大,
R1  :雷属性阵法,
C1:拖刀突进一段距离,带属性  。落地的敌人有震地效果。带武器属性  ,所有动作(即全程)都带属性无双大蛇Z 。
配置 :雷 阳 斩 吸活 旋风 分身 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。
C6:转身连续横砍两刀 ,带属性 。
C5 :效果技,
C1 :名乘技  ,箭的范围小且不能穿人,范围一样平常,
C1:向后翻腾打击,
配置 :冰 雷 阳 斩 旋风 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[怕死的话“冰”换成“吸生”] 。末了一下带属性 ,打击技,不带属性。冲刺打击,
C5 :发一个电球 ,在“神速”下硬直时间不变  ,带属性 。不带属性  。
C6 :震地,不带属性 。末了一下横扫带属性,
C2 :挑空技,
C4 :转身360度斜上横扫打击,落地后还可追打 ,落地后C3全套浮空烧血或C4,继续按蓄力可追加次数,冲刺过程不带属性,范围较小 ,
C2 :慢 ,以是为了安全装了“吸生”,带属性 。杀将C3配合EXC3,没什么范围 ,
C1:突进打击,如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地,带属性。中者吹飞 ,
C1 :名乘技 ,旋风的效果不大 ,末了射的粗箭带属性。只出C4-1可无限连。则将敌人打浮空 ,范围实在是有点郁闷,而且“冰”的概率看人品 ,继续按蓄力可追加挥枪的次数,
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曹丕----技型
无双:经常要用到LR1。杀将R1或LR1起手 ,
无双 :留着气放反技吧  ,不斲丧无双 。
C1:大风车,C6杀将,
C6 :先是按“前 、C5、
C1-2 :在C1-1结束后 ,最好是4下就落地可直接连。
C3 :先是直刺 ,LR1打马效果不错。威力一样平常无双大蛇Z。清兵杀将大部分都是C3  、范围较大,C5掌握好了可以秒将 ,还好是个力型 。不斲丧无双。
C1 :用武器吹出一紫球 ,不斲丧无双。影响连招 ,冲刺过程不带属性,范围一样平常,
C2-3:C2-2结束后将敌人踹回地面,不带属性 。
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庞统----速型
普通打击:第二方和第三方的问题大,
R1:跳起后发动落雷打击 ,冲刺过程不带属性 ,带属性无双大蛇Z 。中者吹飞 。范围一样平常,C6都可以,
C5:效果技 ,没速度,不外大部分都是空挥的 ,第二次带属性 。JC或者R1 、不带属性 ,效果技,
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司马懿----速型
普通打击 :角度都可以 ,
玩法:比较难用的角色之一,
LR1 :向火线发出大范围风尘暴 ,末了一下带属性 。不带属性。留着无双用反技还实在的多  。
C3:象跳舞的打击动作,多空挥。
C3-1 :双手朝右火线一指 ,不带属性。连续按蓄力可以追加次数,不斲丧无双 。
R1 :跳起后发动落雷打击 ,威力一样平常 ,带属性。
C4-2:在C4-1的基础上增加蓄力时间和威力(体现在转身次数) ,需要跑段距离才气连 ,斲丧无双 。连续按蓄力可追加横扫次数 ,
无双 :用用EXC2 、
C5 :也是大锤砸地,
R1 :挥动大刀旋转出一股旋风 ,“勇猛”等等属性太不值得 ,带属性。因为孟德被打的机会还是蛮多 ,
反技:同C6动作,破防,冲刺打击,值得说的是要连续按蓄力才气出到带属性的打击 。右 、收尾带属性 ,
LR1 :后空翻后发出一冲击波,打击技 ,本人倒没什么觉得 。
反技 :射箭后接着后空翻 ,大部分很安全。带属性 。
C2  :跳空技,为了弥补必装神速  。《真·三国无双》系列与《战国无双》系列武将汇聚一堂的动作游戏系列 ,然后C3无限连(连到了就把C3连按蓄力追加的横砍发出来,带属性 。
②炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[无限连配置]。不外只用得到前二方 。突进距离较长 ,范围比一样平常 ,C6属性次数多 ,
C2:范围小,打中敌人后,效果打击并存技 ,
C5:效果技,带属性 。
C3 :发动杖上下浮空的打击 ,带属性无双大蛇Z  。C3清兵兼无限连杀将 。只有末了一下带属性,《无双大蛇 Z》完备收录《无双大蛇》与《无双大蛇 魔王再临》前后两代的内容并加以加强 、大部分不用。
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值得说的是“前  、不费无双 。不带属性。
玩法  :杀将需看好距离C6或C5(最好C6)起手,带属性 。不带属性 。打击技,如果钓球打到人,
C3:交替斜砍 ,带属性 。带属性。发动很快 ,
R1 :拿盾牌突进打击,带武器属性 ,特技装上“减轻斲丧”,范围大 ,JC后砍5下会把人打远,清兵C3、刀气突进距离一样平常 ,打击速度一样平常,这里有个技巧可以快速出带属性的三次旋转 :出了C4-1后停顿下 ,
无双:偶尔用用R1。旋转大刀的突进打击,其突进距离较远 ,
LR1:突进抓人 ,不带属性。可惜此人不是技型 ,清兵用 。冲刺打击,人群中要发3方有点难度,并且C3的硬直较长,范围比较小,效果技  ,
C3 :射散箭后再射粗点的散箭 ,不带属性  ,带属性 。没属性的无双大蛇Z 。
C1:名乘技,
EXC3:C3的动作,C5、LR1来取消硬直) ,带属性 。冲刺打击 ,
玩法:对单RI后C3 ,
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庞德----力型
普通打击 :大部分是大角度大范围的打击,
②雷 阳 斩 吸生 吸活 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。收尾带属性 ,可以耍耍帅用 。
C5 :效果技,带属性。杀将C4无限连,范围一样平常 。本人不推荐C6来无限连)无双大蛇Z。无双是不需要的!收尾带属性 ,
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刘备----技型
普通打击 :除了第四方是直刺,C4杀兵 !
C3:交替斜砍 ,带属性。末了追加180度横扫,无双是不需要的!无双就靠被打回点),值得说的是此招必须连续按蓄力键才可以出全 ,末了一耳光带属性。范围还可以 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,带属性,C6,
玩法 :清兵C3 、
C5 :效果技,范围不错,不外武器是扇子,
EXC1:火计,
C4:直刺,中者吹飞。杀将C3起手 ,可调整角度做到360度的旋转,C4,范围一样平常,带属性  。
R1 :跳起来拿枪打击,最多6次 ,加了神速10后,冲刺过程不带属性,冲刺过程不带属性 ,对群C3C4都可以 。
C3:转身斜上打击 ,要出到带属性的转圈打击必须连续按蓄力键。C4 、不带属性。末了一下带属性无双大蛇Z 。其刀气有“分身”效果 ,
C8:火线施放一个范围减速的气场 ,也就是说C6有四次属性。C4 、
C4 :前横扫打击 ,带属性  。不可防御,连续按蓄力可追加次数至三次 ,必须连续按蓄力键才气出到带属性的横扫 。
配置 :炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)[老道的C3性能太逆天了,装炎可无限连,
配置 :炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“狙击”在弓手较多的关卡效果不大 ,带属性。但我连不起来),
C3:左右乱砍末了放光圈,C5、连续按蓄力还可追加次数,要用好C6就要学会跑位 ,带属性。没什么有力的杀招 , 带属性 。C4都可以(C4有个脑残的第三方),带属性  。追加向前突进滚动打击 ,带属性 。
C4:身体90度旋转狠甩武器横扫打击,
JC :跳起发个刀气后砸地。带属性 。
配置 :冰 雷 阳 斩 吸生 吸活 神速 极意(回旋 顽强 金甲) 。末了的180度横扫带属性。带属性。阳效果,清兵杀将两相宜 ,挑空技,带属性 。
配置:冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)  。遇将控制距离LR1起手。
JC :左右砍然后发刀气 。
C2 :跳空技 ,末了一下带属性 。整体还是较安全。旋风的效果不大 ,
玩法 :清兵C3 、主力技。
玩法:C3 、但在“分身”的效果下大部分都是飞得老远 ,C4、不带属性。C4群兵 。
反技:同C6动作,旋风有突进距离  ,不带属性无双大蛇Z 。收尾带属性,两侧的武器移动到右火线发射两道突进激光,就C3或C4无限连了。
C4:360度打击  ,
C1 :跳起后砸地 ,不带属性。
玩法:玩法许多样 ,
C2 :挑空技 ,
C5:效果技,连按蓄力可增加冲刺距离。风尘暴有肯定移动距离  ,打击技 ,
C6 :把盾牌扔上天后横扫打击 ,本人比较喜欢②配置,判定在钓球上 ,
R1 :跳起来以自身体重压人,虽然C3的无限连有点不稳定(主要是庞德的招式空档太大而导致),冲刺打击,C4全套杀将 。
C6:先用肚子前顶,C4杀将,
C6 :先是原地旋转武器,打出受身状态后,
C5:拿枪砸地 ,抓住敌人后跳摔,可无限连,左”的三道激光每道激光都带属性,带属性 。
EXC1:发动一光球,打击技,范围适中 ,右手单戟打击,范围较下 ,调整方向可做到360度 ,投技 ,不带属性 。不带武器属性 ,
C4:武器直捅 ,
C3 :武器左右交替斜劈 ,范围较大 ,不外无大碍。带属性。冲刺打击,带属性无双大蛇Z。并放出一个刀气,
C2:跳空技,如果觉得不好连,如果钓球打到人 ,带属性 。整体安全。判定稍微靠后  ,可把“回旋”换成“赋活” ,不带属性 。
JC :空中360度旋转用武器吹出范围音波。带属性。带属性。不带属性 。
R1:武器震地 ,
②雷 阳 斩 破天 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
C3-3:在C3-2的基础上,但大部分不用。
LR1 :火线发动刀气,得救(在没援护的时候用) 。不外觉得是伪连) ,无双值大部分够用;第②种配置,只按一下蓄力是原地旋转武器 ,
C5:火线出一道旋风 ,不带属性 。而是有点不稳定)。
LR1:火线连续直捅武器 ,带属性。
C6 :扔出武器围绕自己360度旋转 ,带属性。
配置:①冰 雷 阳 斩 吸活 旋风 神速 极意(狙击 顽强 赋活)[不喜欢“冰”的可换“炎” ,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹,
C4:火线180度矮身横扫 ,然后C4无双大蛇Z 。不带属性无双大蛇Z 。
JC:砸地 。带属性无双大蛇Z 。
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关羽----力型
普通打击 :角度都还不错 ,
C6:直捅武器两次,本作中战场中出现的敌人数量将达到《无双》系列之最 。清兵随便什么C技,C1清理远杂,装炎可无限连。任何武将都带刚体 。可无限连  。
C4:转身270度横扫,冲刺打击,中者眩晕 ,
C5 :效果技 ,其C6接JC需要看准距离出招并且太靠后) ,不费无双 。C3将敌将打浮空后EXC3效果不错 ,其他尚可 。EXC3都可以,
C3 :左右交替打击,遇将多了多跑位出C4 、
JC:踩着武器飞行 ,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,范围较大 ,
C4:360度转身横扫 ,
C6  :以自身为中心的360度大旋风 ,况且是力型打击不会被打断 。带属性。飞出盾牌180度的横扫带属性 ,
C2 :范围小 ,C3-2 :在C3-1结束后 ,
无双:留着气放反技吧,
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许禇----力型
普通打击:大部分是大范围的横扫,范围比较小  。逃跑用  。四次属性回的血很可观。后面同C1-1,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,C4 、然后扔出双刀飞旋打击 ,直接升无限发动电风扇 。不带属性 。
C5:效果技,范围一样平常 ,冲刺打击,不带属性。破防,
R1:火线扔出武器旋转 ,不带武器属性,C6后JC。末了一下带属性。后边的都不错,收尾带属性,不费无双。不带属性。斲丧无双 。中者眩晕 ,觉得拣了芝麻丢了西瓜,
JC:空中起跳后砸地。
C6:转身360度横扫打击,打击判定也好 ,安全系数较低。不带属性 。连按蓄力可增加冲刺距离。打击技,
C1:飞出武器,连按蓄力可增加冲刺距离  。
C5 :效果技 ,中者眩晕,C3连一次的手感还好  ,不带属性。不带属性。杀将本人喜欢C4或C5后“飞龙”接JC,武器火线180度横扫  ,连按蓄力可增加冲刺距离。末了跳起来屁股坐地 ,不斲丧无双 。
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曹仁----技型
普通打击:打击速度较慢 ,杀将C3无限连配合C4(C3有点伪连,收尾带属性 ,无双是不需要的 !装“神速”和“旋风”是为了利用C4(C6太靠后了,以是只能用C6了,全程无敌 ,带属性无双大蛇Z。如打中人继续按蓄力键可追加将钓球甩砸地 ,冲刺打击 ,冲刺过程无敌 ,C4 、带属性。遇迁就EXC1,带属性 。打击技 ,安全系数一样平常。
LR1 :射三次散箭,
C3-3 :在C3-2的基础上,或者把“炎”换成“吸活”,庞德的移动速度又太慢,冲击波有突进距离 ,但打击速度慢,斲丧无双 。不斲丧无双无双大蛇Z。
C2:挑空技 ,带属性 。带属性 。比较难连 。不带属性。张三因为前两方扣血是很通常的事……无双大蛇Z 。以是不加神速]。范围适中 ,则将敌人打浮空 ,威力一样平常,带属性,在神速下可无限连。带武器属性,同时在地上安排一太极球 ,
C3 :火线竖劈,LR1的速度提升很大 ,收尾带属性 ,
C4 :从左至右的横向滑行打击 ,带属性 。装炎无限连 。
C1 :跳起后砸地,范围比较大,中者浮空 ,
R1:一拳 ,
玩法:C1的负气效果大部分不用 ,阿谁刀的位置也分外高 ,同时追加跑动距离及跑动中的打击,带属性,带属性 。末了范围夹扫,不会分外郁闷。
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,不外记得出C4要连续按蓄力键 。
C5 :效果技 ,冲刺过程不带属性,
R1 :转身扔石灰粉,
C5 :震地,都带属性 。其突进距离较远 ,范围很小 ,其C4偶尔用来突围还是可以的 。LR1的速度提升很大 ,以是不加神速] 。甩击有打击判定,末了一下带属性,
C5 :效果技,
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太史慈----速型
普通打击:打击范围及角度较小,还好C3可以接连一次(但不能装“分身”) ,
C6:转身大范围打击 ,而且第三方还是直刺 ,
玩法 :C3 、其C6太靠后),发完后追加一负气效果(推土机效果),
C4  :转身360度转圈打击四次 ,
玩法 :C4是效果技“冰”无效果,打击技  ,末了转身360度横扫,C3 、连按蓄力可增加冲刺距离。LR1的速度提升很大,
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典韦----技型
普通打击:都是大范围横砍,开路和连击起手式无双大蛇Z。清兵用C4、末了一下带属性。但记得“飞龙”取消硬直 。范围一样平常,
C4:突进旋转打击,
R1:放出三个大火球 ,冲刺过程不带属性  ,不带属性。R1用来起手效果不错  。
EXC2 :突进直刺 ,速度很快,清兵C3 、
玩法  :清兵C4、有无敌时间 ,
C1:火球 ,转着圈打比较安全。冲刺过程不带属性 ,被射中直接眩晕 无视刚体。
C1 :突进直刺打击,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,
无双 :经常用用EXC1。放弃) ,带属性。带属性 。打击技,末了是横砍 ,
C1:发个风球  ,范围较大,不带武器属性 。并且JC完后也可追打接C3、C6(注意普通打击的时候转着圈打击,带属性  。C6,
C4:突进打击 ,换句换说就是在对敌将的时候 ,带炎 、
C1:射散箭 ,神速10下速度一样平常  ,破防 ,连按蓄力可增加冲刺距离。装了“吸生”的C6,中者仰头 ,倒也无无所谓。斲丧少量无双。同时在地上安排一太极球 ,
C2:挑空技,建议C4,
C5 :效果技 ,带属性  ,
C4:角度较大的横砍,冲刺过程不带属性 ,不斲丧无双。再横扫 ,带阳 ,要打中目标较困难 ,范围不错 。C3 、杀迁就C5或C5后接C8,不外等落地了敌人也恢复了。末了一下带武器属性  ,一样平常情况下不用追加了。
C1 :跳起后砸地,C6都可以(推荐C3 、
C1-2:在C1-1的基础上增加蓄力时间 ,斲丧少量无双 。
C6 :用武器吹出范围音波,带属性。不带属性 ,
玩法 :清兵杀将C3 、

魏(13)

夏侯惇----速型
普通打击 :角度比较大 ,
C3-3 :在C3-2结束后追加一次炮弹 ,末了扔出武器围绕自身360度打击 ,末了一下带属性 ,
C5:效果技 ,中者吹飞范围较大 ,范围适中,
C1:先是突进打击  ,
C5:效果技 ,C4 、
C3-3:在C3-2的基础上,带属性 ,追加左手甩击,
C2:跳空技 ,
玩法 :JC打落马 ,
C3:左右砍,带属性 ,
C3 :连续拿刀挑 ,突进的距离不大 ,C4的属性又在末了 ,
普通打击 :9方范围比较小,范围较大 ,其实看了招数阐发就明白司马懿的招数除了C4大部分全是效果技,
要是能熟记地图华佗膏位置的请不要大意地地吃一个华佗膏 ,
C5:效果技,范围很小,范围较大 ,对将C3 、
反技 :约莫左火线160度横扫 ,
JC :跳到空中后前空翻,本人习惯用C3,EXC2的斲丧还不如留着用EXC3),再270度横扫,不带属性 。
C3-3 :在C3-2的基础上 ,连按蓄力可增加冲刺距离 。只有第4方是竖劈  ,但值得说的是对将打不出受身 ,且10秒内加功加功速,范围一样平常 ,末了横扫,带阳。
C7 :蓄力后武器直刺插人,角度大 ,带属性 。范围适中,发动速度比周瑜的快,
JC  :空中倒立后旋转武器打击。末了一下带属性 。
C3-3 :在C3-2的基础上,继续按蓄力可追加旋转次数,大部分安全。继续连按蓄力键可追加射箭次数,
C2 :跳空技 ,直接放弃) ,带属性  。连续按蓄力可追加次数 ,然后再接JC。废招 。
JC :跳起发激光 。
配置:炎 雷 阳 斩 吸生 勇猛 神速 极意(回旋 顽强 金甲)[“吸生”可换“破天”] 。
C3 :发一道激光,范围较大 ,
C1 :火球,
JC:在空中向下扔出武器无双大蛇Z。带属性。收尾带属性,带属性。右 、连续按蓄力可追加次数 ,
C4:正火线踢一脚,范围较大,然后向前滑行扔出扇子围绕自己旋转打击 ,速度很快,末了火线180度打击,
反技:光圈 ,安全系数低,且10秒内加功加功速,效果技,
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曹操----速型
C4-2 :在C4-1的基础上追加左右交替打击 ,不外要记得“飞龙”接跳方或JC来取消硬直(速型自带“飞龙”),带属性 ,
C3 :火线发射一个光镖,打击技,
C5 :效果技 ,损失比较大 ,突进距离还好 。范围似乎小了点无双大蛇Z 。
C1 :名乘技,
C2:跳空技,范围不错,
LR1 :突进转身一脚,C6都可以(推荐C4) ,但背后有破绽,
C2:火线将钓球钓起打击,
C3-3 :在C3-2的基础上 ,然后飞出盾牌180度的横扫,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹,不带属性。
JC:整个身体缩成个球形震地两次 。追加的第一下带属性 ,收尾带属性,
C3-3:在C3-2结束后追加一次炮弹 ,连按蓄力可增加冲刺距离。
C3-1 :本体跳起 ,让其浮空烧血),值得注意的是许禇的普方对敌将打不出受身 ,

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