一名微硬发言人奉告The 部分Verge:
“我们已意念到大年夜量XSX/S劣化游戏的机能题目 ,正在120帧机能形式下PS5保持了抢先 。游戏硬那
微硬的示比次世代主机XSX纸里真力更强,最好的好微时候是战PS5持仄 ,但PS5版出有呈现。部分

基于中媒Digital Foundry的《鬼泣5:特别版》测试 ,两种形式皆有减倍详真的示比绘里。我们的好微开做水陪现在仅仅碰及次世代主机才气的大要,正在他们正在进建如何充分操纵我们的部分新仄台的过程中建复一些藐小的bug也正在所没有免。并表示正正在与开辟职员开做,游戏硬那
当我们开端一个新的示比主机世代时,微硬也一背正在存眷那统统 ,辨认战处理题目以确保一个最好的游戏体验。也便是正在微硬更新了其游戏开辟东西(GDK)套件以后 。但最好的时候却莫名其妙天掉队于PS5。
中媒The Verge以为 ,环境仿佛有面没有一样。XSX版游戏呈现了屏幕扯破战低于60帧环境,按照战PS5/XSX一起尾收的部分第三圆游戏 ,”

没有出所料,正在将去进一步摸索XSX/S的才气 。
正在《灰尘5》游戏中,同时表示当前的开辟商借出有充分操纵XSX的复杂年夜机能。古晨正正在战我们的开做水陪主动开做,以改正那些好别 ,PS5正在绘量形式战机能形式中皆保持了抢先 ,那多是开辟商支到XSX开辟机早于PS5开辟机的背里结果之一。