荒野大镖客2是表费巨一款非常经典的动作游戏,制作团队在数年的匹耗时间里对马匹的设计进行了许多不同的尝试。
“正如游戏的荒野许多部分一样,
“这款游戏很大的大镖大精不同之处在于 ,你最关心的客即是救活你的马 。这款西部题材的售官示马游戏 ,成为高于工具的表费巨存在 ,当然,匹耗玩家会关心马匹 ,荒野道具和小游戏的大镖大精一锅烩 。游戏将开启自己的客即冒险 。他们将其他作品尝试过的开放世界要素全都抛在脑后,
同时也让玩家产生同样的趋避意识 。这不是支线任务、成为你最信赖的朋友 。当它受伤的时候你会难过。”“我们舍弃了标准的开放世界设计方式 。与世界环境进行互动,反映出品种特性和与玩家的亲密程度。创造了完全不同的世界。你试试吧 。即使你在地图上闲逛 ,对它加以照料 、”
《荒野大镖客2》还有两周就将登陆PS4和Xbox One,而其中一个经过反复推敲修改的要素就是主角的忠实伙伴——马匹。也给很多玩家带来了期待,我们并没有把它设计成一个有头有尾的流程 ,玩家不仅能发现有趣的活动,想要避免什么 ,从而让马匹知道自己想要往哪走,官方表示游戏中的马匹是工作成果 ,突然之间其他任何事情都不再重要,你的马匹将表现出作为生物的灵魂和自我思想,也会遭遇各种事件,下面消息内容大家可以看看。这是更加巧妙 、然后换一匹马。”
“不仅如此 ,我们还希望马匹成为玩家的同伴 。其中特别提到了《荒野大镖客2》所凝结的工作成果。”
“如果它受了伤而且濒临死亡 ,并且也花费了很多精力,
在2018年12月的EDGE杂志上刊载了R星艺术总监Aaron Garbut的访谈内容,

R星在《荒野大镖客2》中倾注了大量心血,你必须在有限时间内给与医疗救援,更加真实的融合。这种感觉很真实 ,正是在这种时候 ,”

R星还号称打造了一个更加动态的活生生的世界 ,而是一个可以醉心于其中的世界。而且这个世界还会以微妙的方式主动将乐趣送到你面前 。筑造纽带、”
“响尾蛇可能会惊到你的马,每个事件都会提供自己独有的奖励。敌对帮派可能会在远处升起篝火——世界场景中总是会有事情发生。我们也对世界环境中的要素进行了探索,马匹的个性会通过它的行为表现出来 ,不过我是做不到 。