
《奥森弗里2》里新增了对讲机对话系统 ,奥森制作组表示 :他们利用“对讲机”这个道具进一步拓展了游戏对话系统。弗里不过这是消失系统其它游戏都没有尝试过的。玩家在不同节点说话(或者不说话)会得到不同的信道具对话回复。这会产生很多有意思的利用新情况 ,他们希望把“对话交流”做成好玩的进步游戏 ,所以《奥森弗里2》是拓展一部“一边走一边说(walk and talk)”的游戏。不再局限于主角身边的对讲机那片小世界 。

制作组说,奥森整个游戏世界显得更加庞大 ,弗里
Night School工作室的消失系统《奥森弗里》游戏中有着独特的智能对话系统 ,玩家不再只能和身边的信道具对话人对话 ,当年受到许多玩家称赞。利用为此,进步

目前《奥森弗里2》预计将于7月13日正式发售 。玩家要在合适的时间点做出选择 ,希望玩家能按自己想要的方式说话 ,但游戏不会停下来等待玩家,由于对讲机的联结功能,这也会对剧情发展产生影响 。虽然这听起来好像没啥意思 ,其他NPC也可以通过对讲机呼叫你,

具体而言,比如你可能因为忙着跟身边的人说话而没能及时回应对讲机,就会视为保持沉默,还能随时呼叫远方的人,这也会对剧情产生影响。游戏中设计了非常庞大的对话文本网络,希望玩家能按自己想要的方式说话 ,所以《奥森弗里2》是一部“一边走一边说(walk and talk)”的游戏。