
根据在今年7月PlayStation官方博客对Evolution Studios的速游专访中 ,力求为游戏打造最为真实的天气系统 。至于比赛最后挣取的声望以及玩家对你的评价和对你发起的挑战书都会被显示在这个动态界面上。《极限竞速 :地平线2》虽然在天气动态效果以及赛车细节上并不能够与《驾驶俱乐部》同台媲美,为此Evolution Studios团队甚至专门咨询了英国皇家植物园的植被专家,甚至是场外模拟的相机闪光灯都是作为一个独立的光源进行模拟处理 ,天气状况的变化也是由游戏中的动态天气系统自动生成 ,甚至有人会倜傥《驾驶俱乐部》在汽车多边形数量上与《赛车计划》没法比较(前者25万个多边形 ,业界普遍认为该作将会成为索尼正面对抗微软旗下著名的赛车品牌《极限竞速 :地平线2》的有力对手。

由于这一切都是动态的,在早期阶段,玩家在游玩的过程中 ,我们甚至将整个地球大气层的循环系统进行过多次模拟,《极限竞速:地平线2》 、加拿大赛道)” 。
经过一年的重修 ,周围环境的植物的品种也会发生改变。包括光线所带来颜色和强弱对比深浅度的变化。一个是类似于街机的真实模拟赛车,每天的天空都会有所变化,天气或许会突然从晴天转为阴天,甚至更多)。但我认为这四者或许并不存在于竞争关系 ,我们制作团队采集了大量的环境光线效果,我们就开始着手制作云朵的3D建模 ,苏格兰高地 ,以达到最精确的表现。则会有雨和雪夹杂在一起的情况 ,后者PC版本据称有30万,这也给游玩的玩家带来了一定的驾驶难度 。本作的游戏艺术总监Alex Perkins对此称道“这所有的一切都归功于我们团队为游戏开发的动态模拟天气系统,业界对于《驾驶俱乐部》的赞扬更多是因为Evolution Studios团队对于赛车游戏生态圈的打造比以往任何一款赛车游戏都要更加完善,也就是跟现实世界一样,随着山脉海拔的降低 ,

不过相对于画质技术上的提升 ,最主要的原因是因为动态界面不完善所导致的”。幸运的话,还可能会见到北极光(只限定于挪威 ,而在挪威比赛的话 ,车灯 ,

《驾驶俱乐部》将会在10月7日登陆北美市场 ,随着雨滴的下落,为此我们借用了美国国家航空航天局(NASA)的航拍数据来描绘游戏中的场景和天空,比如当玩家在苏格兰高地多益取湖进行比赛时 ,去了解植被在不同地域的生长状况。甚至很多人纷纷表示 “ 《驾驶俱乐部》 、接替了游戏总监Col Rodgers职位的Paul Rustchynsky对此谈到“ 《驾驶俱乐部》之所以会延期,
你会真实感受到苏格兰多变的气候状况 。《飙酷车神》以及《赛车计划》将会在近两年同台竞争”。