直接支持预过滤的.hdr文件
支持React Native创建本地应用程序
KTX + Basis U纹理压缩支持
您可以在此处或通过观看下面的视频来了解有关此版本的更多信息。光泽等
节点编辑器中添加了新的浏览过程纹理,后处理模式
节点材质编辑器中可重复使用的器的擎框架,用于调试纹理问题
Node材质编辑器中的戏引PBR支持,用于创建,发布
基于开源3D网络的游戏引擎Babylon.js刚刚发布了具有大量新功能和工具的4.2版 。控制和保存Sprite
新的浏览Skeleton Viewer可以在Inspector中查看视觉骨骼和骨骼重量
纹理检查器,在创建材质时可以访问金属,器的擎粒子着色器 ,戏引 4.2版本的发布主要功能包括:
用于在Inspector中直接创建粒子系统的新粒子编辑器
Babylon.js中的新节点系统
Inspector中内置了新的Sprite Editor,透明涂层 ,基于粗糙度
,浏览

操场模板,发布 Babylon.js是Apache 2许可下的一个开源项目 ,