“游戏开发本身大约为1年左右 ,条启瑞典的示录Massive工作室 。
全球同时他还确认协调一支全球开发团队是化团一项挑战,另外,队极

创意指导Alexandre Amancio向Game Informer采访时 ,力打PS3和PC。造刺”
《刺客信条 :启示录》将在11月登陆Xbox360 ,客信分属游戏的条启不同部分和系统”。表示《刺客信条》是由一支全球化的开发团队合力打造的 ,这是巨大的开发团队,绝非赶制品 。还有布加勒斯特工作室,我们还有法国的安纳西工作室 ,
“我们对刺客信条的高质量引以为傲 ,但我们确实是提前策划好的 ,来自其擅长的不同工作室所打造的整合化作品 。”
他说《刺客信条 :启示录》已策划了超过1年 ,我们每作都以90评分作为目标。
“我们有魁北克工作室来打造多元化游戏内容,
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