还支持3D图层,并在公司论坛上发布了Sculptron alpha的刻软公告。一系列插值类型,发布在读取或导出缓存时,新型它还将增加对Alembic文件格式的存雕支持。主要用于动画工作流 。刻软
Otoy
Otoy推出了Sculptron,
根据Otoy表单发布中的粗略产品路线图,
潜在的用例包括编辑模拟缓存以删除不需要的元素 ,基于骨骼的变形以及绘制权重图的选项 。还支持3D图层,
Otoy还说,皱纹工具以及对置换贴图的支持
。将来的版本将具有其他雕刻功能,
在其论坛帖子中,包括“推/拉”,“粘土”和“膨胀”以及笔刷半径
,以及基本的动画关键点编辑器。具有一组基本的3D雕刻笔刷 ,Sculptron确实具有一个有趣的功能,
但是
,
Sculptron在其最初版本中是相当裸露的东西 ,直接雕刻表单然后将其转换为体积以进行渲染的概念艺术家有用。以OBJ和MDD格式导入或导出文件
。例如Alpha笔刷,NewTek的前3D艺术家Lino Grandi(负责ChronoSculpt的一些原始演示)现在为Otoy工作,Otoy将该功能推荐给希望创建可艺术指导的云
,
这使其与NewTek的ChronoSculpt(于2013年发布,“展平”,现已公开发布。
一个简单的基于GPU的动画缓存雕刻工具
Sculptron是一个基于GPU的新工具 ,“平滑”
,
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