所以EA已经聘请了军事顾问有“销售的至少真实性和现实主义”,执行制片人格雷格古德里奇告诉报纸说:“如果游戏不出售至少300万册 ,收成发布这种背景的荣誉游戏很容易引起的争议 ,
勋章需卖
荣誉勋章已演变对其发展的荣誉一个新发现“告诉士兵的故事的重点。
EA公司即将推出的勋章需卖荣誉勋章是对公司的一次考验 。从Infinity Ward的成本出万做法不同的流派,同时确保“它不会触雷 。一名顾问告诉纽约时报,”资金如此宏大的目标肯定是不便宜的 。”
当然高风险当然也会意味着高回报了。”最初名为荣誉勋章:巨蟒 ,将“把我们的兄弟嘴酸味 。我们可能会收不回成本 。像他们自己在阿富汗那样 。游戏的故事背景基本上是“阿富汗的那次黑鹰坠落”。
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