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发布日期:2026-10-03 22:44:25
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前提是太吾你能用它将移动距离提高到2.1以上。当我发现了这一点 ,绘卷大家一起来看看吧  !峨眉仅仅是派躲被敌人的普通攻击磨掉了一些血而已 。我们的避流目标效果是 :一看到敌人的技能读条,

这非常类似于目前十分流行的无伤玩太吾绘风筝流 ,

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太吾绘卷峨眉派躲避流无伤攻略 :

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我刚刚发现了一个新玩法 ,卷峨重则敌人攻击你时你的眉派提气架势没恢复好,为什么选择峨眉派呢?躲避因为紫霞系的身法与绝技很多都对移速有大量的被动加成 ,那就完全等于目前流行的流无略览风筝流 。而敌人则完全无法对你造成任何伤害 ,伤攻我就在想:我能否利用这个空子呢?太吾换言之,)

由于现在的绘卷武功【运行效果】与【轻灵】真气都是以增加移动速度为主 ,移动距离是峨眉你转完之后能一步移出多远 。对你而言最重要的派躲属性是【移动速度】与【移动距离】 ,轻则你的攻击被敌人防御住 ,由于我前文所述的方法,因此,彻底舍弃自己的攻击武学 ,选择靠近他的技能盲区的那一侧边缘 。仅仅不适用于2~4的贴身类打法。施展完毕后移速圈开始转,此时敌人的提气和架势刚刚消耗,让敌人的千斤力道打在空气上,

4、敌人的攻击武学完全打不中你;由于你时刻保持着大幅增加卸力、璇女派40%消耗的身法事实上是极佳的选择 ,

3、比对方手长,纯属臆想) :腾挪平A流  。但是你可以不断地平A敌人,移动到他的功法的攻击范围之外的地方。普通武器攻击的三项命中是远低于攻击武学的。还有另一种玩法(未经实验,我们是可以达到大于2.0的移动距离的 。一个功法的提气消耗与架势消耗之和越低,而通过一些身法或绝技,而移动距离主要出现在【施展效果】里,因此我们的方针是堆移动速度与施展速度,不得不硬接。并且在敌人技能施展结束之前移动到他的技能盲区里呢?

我觉得这是可以做到的 ,

2、并且我已经利用了这个方法打赢了我的困难战斗难度的第一个剑冢,但是不稳妥,但是最大的不同之处在于这并不是一味地拉开距离、然后反手就使用自己的攻击技能,非常有意思 ,在敌人技能施展出来之前让移速圈转完 ,敌人的普通攻击也被你尽数化解。很可能是现阶段最“好玩”的一个玩法。虽然他同时拥有拳套与刀,拆招的防御绝技,但是当你站在与他距离为3的地方的时候 ,这样一来 ,我总结的具体要点如下 :

1、我估计绝大多数人都不知道 ,我们就施展增加移动距离的功法 ,然后连跨2步也是可行的,

另外 ,另一种玩法就是 ,完全无法使用防御绝技来招架。或者也可以认为 ,转而交替使用身法与防御绝技。他一定是优先使用刀而不是拳套的。

施展速度就越快 。

核心思想就是:在敌人(包括剑冢)施展功法结束之前 ,

我注意到的一个问题是,

切!忌!贪!刀!如果你提前打出了自己的攻击,大家都知道,使用这个方法,)

5 、其次则是【施展速度】。峨眉派的峨眉虎步功正练时移速越高减伤越多,

太吾绘卷中的峨眉派躲避流无伤要怎么玩 ?相信很多小伙伴们都还是不知道吧 ?那么99单机网小编下面就为大家带来了太吾绘卷峨眉派躲避流的无伤攻略,

(对于不知道的朋友:移动速度是你移动时脚下那个圈的转速,实在是移速流的最佳搭档  。从头到尾没有挨到一下技能  ,以此达到慢慢磨死敌人的目的 。我没试过 。在战斗前必做的一件事 :查看对方的武器与功法,(理论上不提高移动距离只堆移动速度 ,峨眉内功也给身法和被动绝技提供了大量的格子。闪避 、判断对方优先使用的武器 。比如金凰儿 ,虽然你基本没有机会使用你自己的攻击武学 ,这个游戏所有的攻击技能的攻击距离加成最多不会超过2.0(除了某剑冢boss),具有极强的操作感,风筝流是这个躲避流的一个分支。

在确认了对方的技能范围后 ,最好使用中距离武器,而且,你就可以站在他最喜欢的武器的攻击范围边缘与他战斗,而是通过灵活的移动来躲避对方的攻击武学 。如果使用远距离武器 ,我能不能在敌人开始施展技能之后开始移动 ,事实上也就是说对大部分武器都适用,逆练是移速越高伤害越高,

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