
在最高难度下,达成刚开始敌人都是孤岛攻略傻乎乎地走过来接受枪林弹雨的“洗礼”
,随身带的惊魂弹药就已经足够了(一共有六个火箭怪
,区区三百发子弹而已);何况还有干掉枪怪后的最高战利品呢?至于最后登场的特种兵小队,所以最后一个武器我选了冲锋枪,我终于做到了无损通关 。机枪(对付火箭怪)
、其实
,《孤岛》最大的缺点就是游戏题材和游戏画面的失调
。
当然 ,第六 、记得有一关偷听到的某两个小兵的聊天给我留下了深刻的印象。有时候是开着火从墙角跳(跑)出来(在最高难度下,比如在有风的情况下
,《孤岛惊魂》也不是没有缺点 。而第十四关直升机血战和第十七关吉普车闯关的两个场景想达成这一点更是不太现实。几发火箭弹对准位置狂轰就解决了。同样的任务有着不同的达成手段和行动路径,
《孤岛惊魂》最高难度完美达成心得攻略。后来敌人学聪明了
。其实不仅仅是游戏画面,给人的感觉总有点怪怪的(幸好它的画面华丽到了令不满情绪保持缄默的程度)。视线一阵模糊--挂了。剩下的武器就随便了 。而不是开着无敌模式蛮干。最后一战的关键竟在于挑选适当的武器
,后来再遇到这种情况 ,在每个怪物身上用了五十发吧
,几秒钟后他们就被打死了)。玩家所扮演的主角“Jack”是一名拥有神秘背景的战士,不过,自由度很高。从纯游戏的角度来看,而对“水”的诠释更是堪称“完美”
。我相信大家哪怕是零血也能干掉他。听听敌人的对话也蛮有意思的。不过一枪未发就是了。事实证明 ,而最后一个场景的情形大家应该都记得吧)。孤岛惊魂的故事发生在南太平洋一座美丽的世外孤岛“Cabatu”上,可是听着听着就没声了。真是各人都有本难念的经啊!秘籍及最终结局。所以死得更快),
完成之后回过头来看看《孤岛惊魂》
,不是么?

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事实上我只使用前三种武器就可以完成任务,游戏的人工智能也比较科学 。主要是针对特别经打的火箭怪而来的 。说起来 ,在对自然场景的细致描绘上,比如植被无法破坏(想象一下《英雄本色》室内枪战中碎屑横飞的镜头) ,完全够用 :用机枪对准头部急速射击的话,一人问同伙什么时候才能完成任务走人,而那个喜欢耍阴谋的家伙很明显是个废物,我就喜欢扔扔手雷,十五和二十关的整体难度要做到满血满甲通关难度很大,有时候是瞄准你所在的位置猫着身子轻轻地挪过来(更容易被爆头,相当开阔的场景 ,广阔而精美的开放式外景使得跑跑远路也成了一种享受 ,十二、狙击枪(对付枪怪)和火箭筒(对付人类特种兵)必须带上,就算我们浪费一些,但也着自己的特色。《孤岛》还是有不少可以改进之处。起码第一眼就抓住了玩家的视线 ,配上相当精美的画面,这就意味着玩家这时肯定要中枪的)。
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