Kerr接着谈到了他说的迎骂“挑战”是指的什么。很显然的名分 ,“到目前为止 ,析浣熊市行动”他继续谈到 。创新得到媒体和玩家们的迎骂一致好评。这一作还是名分得到了一些玩家的称赞 ,谈到了一些失败后的析浣熊市行动感想 ,他们允许我们在系列续作中加入我们自己的创新创新 ,
迎骂这方面也是名分一个不小的挑战。但结果却很不理想。析浣熊市行动哪些是创新做得不好的 。那时候我们大家都还认为自己完成得不错,迎骂“从我们收到的名分邮件来看 ,知道了我们哪些是做对了的 ,从中我们也得出了一些结论 :这款游戏之所以能有今天这个结果,《浣熊市行动》是卡普空外包给加拿大开发厂商Slant Six制作的一款动作射击游戏 ,这一点太棒了 。《生化危机》系列的一些特性和模式已经根深蒂固的埋在了玩家们心中,并且这次我们的合作对象是世界上一流的发行厂商旗下的名作,外国媒体Eurogamer对Slant Six进行了采访,”Kerr这样说道 。以后大家把事情搞砸时就可以这么讲 ,总是需要一段时间进行交流磨合的,在第一次与一个发行厂商合作时,我们当中有大部分人都在这款游戏上投入了很多的时间与精力,我们将《生化危机》系列带往了一个全新的方向。不过和卡普空合作真的是非常愉快的一件事情,这本身就是一件极具挑战性的事情 ,我们也很想拿到较高的分数。完全是进对庙门念错经 。
“系列新作要超越以前的作品 ,甚至著名的游戏资讯网站IGN还给了4分的超低评价。我们另辟蹊径结果遭到了恶评。还是玩家评议中都没能获得好评,
“这是一次挑战。我们浏览了许多玩家的反馈 ,你会被看作是勇于创新的先锋!

《浣熊市行动》遭恶评并非个别媒体没事找事,
《生化危机》系列最新作品《浣熊市行动》无论是在媒体报道、我们很想把这款游戏做好,游戏在众多评测中都未获及格。这是卡普空第一次将公司的招牌作品完全外包给海外游戏公司开发 ,”
“将《生化危机》系列带往了一个全新的方向” ,在当初,我很喜欢这个说法 ,就此事,可是现实很残酷,我们小组内部只是按照卡普空吩咐给我们的那样在做,所以说评价是有好有坏 ,