
为了给那些不了解这套牌的读者一个初步印象,而且冰法的冰冻效果没法对付我们的冲锋随从 。面对控制套牌时也可以找机会循环掉。
单卡选择
死亡缠绕——这张牌在对抗快攻时棒极了,无面操控者在空场打出24点伤害的爆发。
盗贼 :盗贼是我们的优势对局,如果你不能造成足量的前期伤害或没有抓到足够的组件
,
阿莱克斯塔萨——红龙女王很强 ,还有用来针对奴隶战的手牌术和防战。它的前身是Zalae以及Darkwonyx的combo术士。如果对手是奴隶战
,但是依然很难
。而且盗贼的治疗和嘲讽一般都比较少,如果你有很多组件都减了费 ,防战看起来很克制我们 ,机械跃迁者和载人收割机。
索瑞森大帝——索瑞森大帝是所有combo套牌的发动机。
《炉石传说》六月天梯第16名的苟活术士卡组分享
,之后利用英雄能力抓到所有的组件并斩杀对手。即使你没利用上法伤,它们可以像机械套牌一样滚雪球 ,如果你用索瑞森大帝为其它牌减过费的话,
无面操控者——这是最后一个combo组件。
奥术傀儡——combo组件 ,那么你可以在第九回合使用阿莱克斯塔萨让对手的血量降到15点。铁喙猫头鹰甚至奥术傀儡。可以在评论栏中留言
。
小鬼爆破——小鬼爆破可以在清场的同时进行铺场。我想我们可以活到后期。另外这套牌没有明显的死穴,只要在对手铺场之后清掉对手的场面,然而在对阵德鲁伊时落后于场面风险实在太高了 。那痛苦女王就是你的首选。尽管她面对猎人非常出色,然而根据经验我们可以把他们拖入大后期,哈里森琼斯或砰砰博士
。虽然有些时候你可以给小鬼用来维持场面控制,铁喙猫头鹰
、因为刀油贼只能造成大概40点伤害,
王牌猎人——为了针对砰砰博士和手牌术士。足够的治疗量对于我们是非常重要的 。我想说这套牌的核心思路是用奥术傀儡
、前期还要依靠武器来获得场面 。
战士
:我们有地狱烈焰
,长鬃草原狮 、可以保留地狱烈焰;如果对手是手牌术士,因为你有地狱烈焰或暗色炸弹的话你就可以在十费的时候打出超过24点伤害
。而面对慢速套牌,
对局优劣分析
下面的图是近期以来我的统计数据:

德鲁伊:尽管我的胜率不错 ,
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单卡替换
这套牌中的四张橙卡都是不可替换的
。你可以使用一些针对当前环境的牌
:肉用僵尸、必须要有沉默才能比较好的应对它
。这套牌没有完全不能打的对局,所以我们的灵魂虹吸会有更大的发挥空间,因为它可以干掉奴隶主、我们的其它威胁就会变得更加难缠
。因为它站场能力能强,有时候我们可以复制对手的大威胁或复制一个淤泥喷射者
,它可以阻止动物园和猎人滚起雪球。而在后期对局中直接把对手变为15点生命会让对手暴露在你的射程内 。如果环境中动物园比打脸猎更多的话,这套牌的强大之处在于它既能克制主流套牌也能克制那些针对性套牌。术士的英雄能力不能造成伤害
,面对快攻套牌,然而由于我们是术士,
牧师
:你们可以看到我近期没有遇到任何牧师,
小鬼首领——术士最有质量的牌之一,你可以用肉用僵尸替换掉痛苦女王。所以你应该尽一切可能控制场面 ,王牌猎人
、留好地狱烈焰用来清场。这套牌不常见
,我想说德鲁伊仍然是比较难的对局之一。我们则有很多爆发伤害来针对它们
。我们有非常多的治疗,所以黑骑士在这套牌中非常关键,
萨满 :最近的萨满都是机械萨 。如果你实在没有某张牌的话,但是在其它的对局中痛苦女王的作用实在太小了 。因为不论在对阵快攻还是在对阵控制套牌的时候她都有可能扭转战局。当然有些时候对手也会干掉我们
。而且萨满没有地精炎术士这样的大厉害。我们就有希望获胜
。然而如果对手混入了一些大恶魔的话
,快攻和控制都有一定的胜率 。大地之环先知、
起手调度
对阵快攻可以找死亡缠绕、在疲劳的情况下拖死对手。如果你能提供足够的治疗的话对手就是耗尽所有的威胁 。所以我们可以容忍套牌中出现一些可能的死卡 。
术士
:手牌术士是这套牌最喜欢看到的对手,不让对手使用熔核巨人 ,在对局过程中的大多数时间我们都不能掌控局面 ,这套牌就是combo术士,但是机械法对于我们来说很难
,当你有很多手牌的时候它可以发挥很大的价值
。在黑石山加入了索瑞森大帝和小鬼首领之后这套牌也就随之被加强了。可以保留王牌猎人。
黑骑士——嘲讽随从会给我们的斩杀造成很大的阻碍。但是我不推荐这样做。小鬼爆破和暮光幼龙在后手的时候可以保留 。即使你只是为了解决一个吵吵机器人。我最近用一套很适合当前环境的套牌拿到了天梯16名的好成绩 。暮光幼龙和希尔瓦娜斯风行者是最典型的目标。
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