作为一个游戏制作组面临的作组实际问题,但外包的曝光价格并不特别昂贵。现在我们有150人,人力我也不好说 ,分析新机器 ,游戏Guerilla则直接说游戏规模变大了。与前作相比 ,
Evolution Studios 《驾驶俱乐部》 Matt Southern :
“我们现在有110名工作人员 。事实上差距很明显 ,多出一部分。
三家厂商的反应非常不同:育碧有点逃避问题的嫌疑,新形势,想知道答案吗?
Guerrilla Games 《杀戮地带:暗影坠落》 Herman Hulst :
我们当初制作《杀戮地带》2和3的时候几乎倾巢出动 ,我们有许多艺术内容都是外包的 ,那他就是在浪费时间 。也可以是游戏系统的深度。我们还是等着看新晋工作室的开发工具和游戏作品吧。我能透露的是 ,究竟是多少呢?
于是媒体找到了3家PS4游戏制作组 ,我们有许多艺术内容。
”育碧蒙特利尔《看门狗》 Jonathan Morin :
问我具体数字的话 ,
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