A:针对少侠提到的天下P体提出这个问题,针对该职业的验优议都特殊性,让每一次战场开启都有一个随机性 。化奖
Q2 :战场匹配机制问题 ,励升帧率已经有了30%+的侠们提升 ,表情包 、安排但提供了一些新的天下P体提出体验 。关于铁蹄战场中的验优议都平衡和猎手型的问题,将及时通知少侠~
竞技场设置不合理
Q :4v4JJC段位设置太多 ,化奖奖励升级!励升
A:由于该问题的侠们出现存在随机性,玩冰心的安排时候 ,赛事安排等情况的天下P体提出影响。同时会对现有玩法进行迭代 。验优议都基于不同的化奖节日 、
各位少侠还记得4月9日举办的PVP主题的线上交流活动吗?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,通过积分兑换奖励 。比如天璇之类的 。
PVP玩法奖励投放
Q1 :天梯声望可以兑换的东西太少了 。称谓和福利外观等 ,给少侠身上的一些PVP相关属性、而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案,如果少侠遇到该问题 ,
A :目前有考虑将一些老战场 ,

战场相关问题优化
铁蹄战场
Q:针对铁蹄战场的几个建议 :
1、不久后将会有一个全面的优化。玩云麓的时候冲到人脸上了,后续也将以一个月/两个月为周期 ,容易卡住,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议,而且容易匹配到不好的队友 ,项目组会安排童鞋跟进。
A:目前正在规划对整体的PVP 、
A:这个会安排哒!针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,基本与猎手1v1的时候,PVP体验和奖励等相关问题。奖励自由度等进行考虑 ,在玩法 、
后续会考虑PVP的整体奖励投放库,着重解决卡顿的问题。不会出现绝版的情况。包括这次的演兵赛事 ,
天梯雪竹bug
Q:有些人在战场里不显示模型 ,期待给少侠们一个更理想的大荒世界!定期给少侠们同步进度 。和其他门派相比 ,节日活动玩法以及日常活动玩法的奖励做一个梳理。都会有一些机制上的调整 。
PVP玩法开放时间
Q1 :希望势力战的时间可以延后 ,少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动,一晚上也开不了几场,昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌,
A:《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验,等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨 ,希望针对bx有特殊机制,bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进,降低他们的组织难度。减少服务器的算法,但打手分配经常出现一边倒的情况 ,希望能给大家一个满意的答案 。是否可以在战场里加个npc,战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦 ,因此暂不考虑对此作出调整。给普通玩家一些补充机制,已经陆续添加了一些细节,不同的赛季,体验就很差 。
A:目前JJC的氛围可能相对没那么热门 ,5天只开了5场,
Q2 :一些特殊/贵重的道具投放渠道少,希望能够解答少侠们近日来的疑惑。加不了血。已经有策划提出了完整的迭代方案 ,而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整 。像【五帝本纪·高】这类的道具,
Q3:有些人不喜欢打梦境,已经安排了专门的程序童鞋在跟进 。可能是受流派、是因为没有奖励还卡,目前正在排期进行制作,比如最近的那个通天塔 。技能 、比如巴蜀变草地(季节变化?)战场增加一些小细节,没有什么体验,届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题 。
最新的测试成果是在外服环境测试下 ,

其它PVP相关问题优化
增强PVP吸引力
Q:希望能吸引更多普通玩家参与PVP,优先去体验这些新机制 。
天梯相关问题优化
冰心的天梯
、让更多玩家加入到PVP来
。《天下3》PVP体验优化、我建议梦境的排行榜上,(复活符CD不变)
老战场回归
Q :能不能让一些限时的玩法回归 ?比如幻海迷航、bx罚站问题太严重了 ,所以后续会针对这一点进行调整,《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化,
A:战场新鲜感这个点已经在做啦!
Q2 :喜欢打梦境 ,9点/8点半 ,后续会做更广泛的调研 ,战场开放时间 、能够比较快速地解决卡顿的问题 。
流光梦境卡顿
Q :逐鹿的梦境非常卡,
A:针对天梯的匹配问题,时间1个半小时-2小时是可以接受的 。《天下3》也会从玩法选择自由度 、时间缩短得太厉害了。期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力,新的玩法也在持续规划中,例如一边8个幽篁。战场开放时间、并成立专项小组持续跟踪和着重解决 。少侠们提出的这些建议都在安排中~2022-05-05编辑 :jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,KFZ内部会再去进行探讨,比如转打手,势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度 ,可以把视频提交给后台,包括天梯匹配、可能考虑在一些玩法机制上,让更多少侠可以各取所需 。上个赛季红莲以上的段位没人能打到。目前正在进行探讨。

以上就是本次线上交流会讨论的全部内容啦,后面也会有别的途径投放 ,导致自己只能重排,让输赢判断更明显一些 。如果队友不好的话 ,让他们更多参与进来 。给大家打造一个更加开放的物资循环体系,最开始是8点-12点,
A :近期 ,少侠们可以期待一下哦。虽然人不多,冰心排进天梯的次数明显减半。但自己不能释放技能
②猎手的夹子/捕获网的时间太长 ,或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场
4 、让这些内容可以在场景里使用,结果显示绝大多数少侠希望维持现状 ,及时进行修复。关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些,另外,体验不是很好
3、
A :针对卡顿的问题,还有就是 ,希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度,现在没有那么多人去打,也能给少侠们带来更新鲜的体验。以求改善排队问题 ,可以放一些奖励。之前改到了9点-11点,被虐死 ,PVE、没有新鲜感了 ,
《天下3》正在考虑做一个新的梦境 ,战场体验
Q1 :天梯排队机制对冰心不友好 ,只能赶7点第一场 。开放时间,再开放给大家 ,如果少侠身上没有战场复活符,其他人可以打你,顶替一下雪竹和巴蜀,奖励上稍微做一点调整 ,一个月可以有一个老战场回归,关于转职的问题也会征求大家的意见 ,在铁蹄战场内使用原地复活时 ,PVP体验和奖励等相关问题。是否可以考虑场景变化,《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做,让其更人性化 。项目组计划对所有战场的开放时间进行整体复盘 ,这些也尽可能在后续让它周期性地进行返场,给少侠们带来更好的战场体验 。还限时 。《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组,可以买战场复活符等道具
A:首先针对少侠提到的开放时间 ,包括天梯匹配 、可消耗一定的金币购买复活符并复活。让这些传统的战场有一些不确定的因素,
未来 ,不知道人在哪,在进一步测试后会考虑进行外放。
PVP玩法单一
Q:梦境和势力战打太多了 ,
PVP输赢氛围强化
Q:希望幻化流光 、铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点
2、在复现上有一定的难度 ,但会纳入高优先级进行考虑 。后续有具体的投放消息,给到冰心少侠一些别的选择。
天梯分配均衡
Q:目前冰心数量是比较均衡,是否可以开个铁蹄战场的比赛,天梯也可以弄一下这些战场。物品做白名单,下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧 。但是可以被锁定。可以有自身属性的互转 ,地图bug
①铁蹄战场里岛两个桥,但是后来为什么没改回来 ,虽然这个方法还不是很成熟 ,模型才刷出来 ,
A :近期针对势力战开放时间的问题开展了广泛的调研 ,且由于别人不就位 ,玩法向的信息将被屏蔽,以前出了不少新副本,后期会让荣耀组的少侠 ,然后一些社交、
战场细节
Q :增加一些小设定或者新的环境,可以搞活动,
Q4 :势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具 ,天梯不就位惩罚太少 ,比如低端局加入AI,希望可以在原来的基础上补位到其他场次。玩法机制、鲸腹战场 ,
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