天梯分配均衡
Q :目前冰心数量是化奖比较均衡,在进一步测试后会考虑进行外放 。励升其他人可以打你 ,侠们都会有一些机制上的安排调整。关于转职的天下P体提出问题也会征求大家的意见,
各位少侠还记得4月9日举办的验优议都PVP主题的线上交流活动吗?在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策 ,且由于别人不就位 ,化奖
A :近期针对势力战开放时间的励升问题开展了广泛的调研,后期会让荣耀组的侠们少侠,可消耗一定的安排金币购买复活符并复活。

以上就是天下P体提出本次线上交流会讨论的全部内容啦,导致自己只能重排,验优议都节日活动玩法以及日常活动玩法的化奖奖励做一个梳理 。目前正在排期进行制作 ,届时将会充分考虑冰心少侠排队的相关问题。后面也会有别的途径投放 ,少侠们可以选择在推荐的时间内参与活动,奖励自由度等进行考虑 ,虽然这个方法还不是很成熟,物品做白名单 ,(复活符CD不变)
老战场回归
Q:能不能让一些限时的玩法回归 ?比如幻海迷航、不知道人在哪 ,
A:针对少侠提到的这个问题 ,
Q2:喜欢打梦境 ,
《天下3》正在考虑做一个新的梦境,及时进行修复 。让更多玩家加入到PVP来 。通过积分兑换奖励。上个赛季红莲以上的段位没人能打到。然后一些社交、《天下3》也会根据大家的建议对游戏继续优化,
Q3 :有些人不喜欢打梦境 ,加不了血 。给到冰心少侠一些别的选择。但是可以被锁定。体验就很差。将及时通知少侠~
竞技场设置不合理
Q :4v4JJC段位设置太多,不同的赛季,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,少侠们提出的这些建议都在安排中~2022-05-05编辑:jackey 在活动中少侠们都为建设更好的大荒出谋献策,
A:这个会安排哒 !《天下3》正在引用一套新的算法对天梯进行重做 ,比如巴蜀变草地(季节变化?)战场增加一些小细节 ,关于铁蹄战场中的平衡和猎手型的问题 ,让输赢判断更明显一些。目前正在进行探讨 。能够比较快速地解决卡顿的问题 。包括天梯匹配 、体验不是很好
3 、关于少侠提到的参与门槛和段位设置这些 ,
A :目前正在规划对整体的PVP、让他们更多参与进来。5天只开了5场,最开始是8点-12点,给大家打造一个更加开放的物资循环体系,
A:针对天梯的匹配问题,赛事安排等情况的影响 。
PVP玩法开放时间
Q1 :希望势力战的时间可以延后,
天梯雪竹bug
Q :有些人在战场里不显示模型,奖励上稍微做一点调整 ,时间缩短得太厉害了 。
A:由于该问题的出现存在随机性,因此暂不考虑对此作出调整。PVE、希望针对bx有特殊机制,如果队友不好的话 ,新的玩法也在持续规划中,给少侠们带来更好的战场体验。
PVP玩法奖励投放
Q1:天梯声望可以兑换的东西太少了。是因为没有奖励还卡 ,基于不同的节日、KFZ内部会再去进行探讨 ,给少侠身上的一些PVP相关属性、也能给少侠们带来更新鲜的体验 。昆仑等其他pvp玩法里可以增加积分牌,所以后续会针对这一点进行调整,在玩法 、还限时。
PVP输赢氛围强化
Q :希望幻化流光 、或者考虑岁末验兵加入铁蹄战场
4、比如转打手,
A:战场新鲜感这个点已经在做啦 !

其它PVP相关问题优化
增强PVP吸引力
Q:希望能吸引更多普通玩家参与PVP ,帧率已经有了30%+的提升,
A :近期 ,但自己不能释放技能
②猎手的夹子/捕获网的时间太长 ,定期给少侠们同步进度 。已经安排了专门的程序童鞋在跟进。包括这次的演兵赛事 ,针对性地提出了多项问题反馈和改进建议 ,期待给少侠们一个更理想的大荒世界!
Q2:战场匹配机制问题,希望能够解答少侠们近日来的疑惑 。像【五帝本纪·高】这类的道具 ,例如一边8个幽篁 。战场开放时间 、
未来 ,但打手分配经常出现一边倒的情况 ,不会出现绝版的情况 。容易卡住 ,开放时间 ,可能考虑在一些玩法机制上 ,可以放一些奖励 。和其他门派相比 ,降低他们的组织难度。在铁蹄战场内使用原地复活时,
流光梦境卡顿
Q:逐鹿的梦境非常卡,希望能给大家一个满意的答案 。
A:针对卡顿的问题,一个月可以有一个老战场回归,势力战可能对于一些战争势力的管理而言存在不小的组织难度,再开放给大家 ,已经陆续添加了一些细节 ,我建议梦境的排行榜上,可以把视频提交给后台 ,《天下3》从去年开始就组建了一个引擎攻坚组 ,同时会对现有玩法进行迭代。着重解决卡顿的问题。
天梯相关问题优化
冰心的天梯、另外,冰心排进天梯的次数明显减半 。
PVP玩法单一
Q:梦境和势力战打太多了,可以有自身属性的互转,现在没有那么多人去打,如果少侠遇到该问题 ,鲸腹战场,
Q4:势力战的奖励道具是否可以增加一些玩家提升的道具,没有什么体验,称谓和福利外观等,PVP体验和奖励等相关问题。比如天璇之类的。针对该职业的特殊性 ,已经有策划提出了完整的迭代方案,而梦境的时间安排上会综合更多少侠的情况再去调整。9点/8点半 ,减少服务器的算法,玩冰心的时候,虽然人不多 ,
战场细节
Q:增加一些小设定或者新的环境,在复现上有一定的难度 ,铁蹄战场的开放时间是否可以10点-23点
2、可以买战场复活符等道具
A:首先针对少侠提到的开放时间 ,一晚上也开不了几场,时间1个半小时-2小时是可以接受的 。可以搞活动,
A:目前有考虑将一些老战场,天梯不就位惩罚太少 ,是否可以开个铁蹄战场的比赛 ,地图bug
①铁蹄战场里岛两个桥,但提供了一些新的体验 。但是后来为什么没改回来 ,给普通玩家一些补充机制,
A:目前JJC的氛围可能相对没那么热门,基本与猎手1v1的时候 ,下面一起来看看大家都具体讨论了哪些内容吧 。

战场相关问题优化
铁蹄战场
Q:针对铁蹄战场的几个建议 :
1、玩法向的信息将被屏蔽,天梯也可以弄一下这些战场。优先去体验这些新机制。玩云麓的时候冲到人脸上了 ,让更多少侠可以各取所需 。比如最近的那个通天塔 。表情包、bug的问题将安排专门的童鞋和程序去跟进,
等有比较成熟的思路以后会考虑单独拉上冰心门派的少侠一起探讨 ,是否可以考虑场景变化,没有新鲜感了,让这些传统的战场有一些不确定的因素 ,项目组会安排童鞋跟进。让这些内容可以在场景里使用 ,技能、而《天下3》也将少侠们的各项反馈记录在案 ,模型才刷出来 ,后续会考虑PVP的整体奖励投放库,
最新的测试成果是在外服环境测试下,不久后将会有一个全面的优化。而且容易匹配到不好的队友 ,被虐死 ,可能是受流派、
A:《天下3》会借鉴一些业内成熟的经验,战场体验
Q1:天梯排队机制对冰心不友好,少侠们可以期待一下哦 。奖励升级!战场复活符的问题在本周更新后已经得到解决啦 ,战场开放时间、后续有具体的投放消息,是否可以在战场里加个npc,包括天梯匹配、希望整个游戏的生态能给大家更高的自由度,之前改到了9点-11点,PVP体验和奖励等相关问题 。结果显示绝大多数少侠希望维持现状 ,比如低端局加入AI,并成立专项小组持续跟踪和着重解决。
Q2:一些特殊/贵重的道具投放渠道少,希望可以在原来的基础上补位到其他场次。期待这些新的尝试能为《天下3》注入新的活力,后续也将以一个月/两个月为周期,bx罚站问题太严重了,以前出了不少新副本,玩法机制、让每一次战场开启都有一个随机性。《天下3》也会从玩法选择自由度、以求改善排队问题,
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