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享炉石流术组分代斩传说双力杀C士卡
发布日期:2026-10-03 12:59:07
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机械法 ,炉石流术小心双暴乱狂战士的传说组合就行 。

  地狱烈焰&小鬼爆破:说实话没有硬币我并不想留这俩4费法术 。双力杀C士

  暗色炸弹 :机械法 ,代斩毕竟起手50血的组分男人 。共计10费 。炉石流术而且没有地精炎术士来针对小鬼爆破。传说骑士可留

  力量代价 :总是双力杀C士换掉 。

  手牌术士

  好打。代斩所以即使大帝被秒解,组分动物园 ,炉石流术

  痛苦女王:对快攻的传说绝佳牌。贼很少带嘲讽和奶,双力杀C士我还加入了大帝和小鬼首领。代斩大地之环,组分这套术士会过很多牌 ,

  无面复制者 :同理,有时候复制对面的大哥或者自己的淤泥喷射者是一个不错的主意,加入第二张王牌也可以。战士的随从数量是没我们多的。抽到他的时候,骑士 ,你没有看错,1血奶回15血或者满血吹到15血 ,

  留牌策略

  我个人其实很不会留牌….这算是我技术的薄弱点吧。咱们也基本上赢了。

  死亡缠绕 :猎人,都可以考虑 。跃迁者 ,依然会被猎人打死。那么基本走远。个位数血反杀很常见 。

  淤泥喷射者*2:也许是最佳的嘲讽随从…?(某圣盾嘲讽机器人不服)淤泥喷射者实在是太烦了,两张灵魂虹吸的控场效果和手中大量的伤害会尽快结束这场比赛 。我们也能获得足够的收益。因此老司机的作用非常关键 。而且在手牌术下红巨人前我们就能一波带走他 。

  暮光龙 :对控制的必留牌。带两张 。因为我们有很好的手段解掉5-7大哥和海巨人 。也可以和傀儡力代无面一起打脸 。

刀油贼的伤害也就40多点,但是依旧有50%左右的胜率。且我们是后手,那么红龙会帮你在下回合创造胜机  。利用他的冰冻陷阱把老式治疗机器人,不求他的时候老来。起手换掉 。而小鬼首领能建立起早期的场面 。我没遇到一个牧师,打战士并不一定要留,

  无面复制者*1 :combo的最后一部分。

  萨满

  大多数都是机械萨满 。红龙+一套很容易攒齐 。这套牌打冰法很好打,

  法师

  最近的法师真多  ,

  红龙 :费用最高的牌,

  淤泥喷射者 :很棒的生物。肉用僵尸 ,对奴隶战爆破没什么用。可以考虑换成肉用僵尸 。猎人,但是事实上这套牌打德鲁伊是很虚的 。没有什么很弱势的对局,女王 ,其他职业丢。

    《炉石传说》双力代斩杀Combo流术士卡组分享,中速恶魔园反倒好打一点 ,非常难  。动物园留 ,而且冰法也不能阻止我们拿到combo牌 。只有在游戏要结束的时候我们才会需要它。Combo术士的主要思路并不是控场,

  土豪战:一开始我认为壕战很难打 。而如果场面控制住了,骑士也可以考虑 。如果大帝降低了它的费用,然而作为一套灵活的套牌,如何你遇到的动物园更多,是不是很棒?就算没有buff任何法术  ,

  痛苦女王*1:我最想丢掉的牌之一 。那么基本没法翻盘。下面的观点都看看就好 ,而打德鲁伊时,术士除了死缠并没有补刀能力 ,

  骑士

  注意军需官+作战动员就行了 ,很多套牌都觉得黑骑士卡手,非常强大的滚雪球能力。任何一张combo牌的减费都能帮助我们打出更多的伤害  。机械萨满 ,

  如果你喜欢通过视频来了解我的套牌,他不能给我们足够的压力,用来沉默科学。双力量代价,大帝对任何依赖combo的套牌都棒极了 ,combo术士还是有很多可以加入的牌的 。后期依旧可用毕竟它能过牌 。因此我们不得不去花费大量的手牌资源去控制场面。提升拿到combo的速度 。圣骑士也不能阻止我们攒齐combo,我们一般都有一手的牌 ,为斩杀创造条件 。费用也低一费,事实证明她在对猎人的时候效果不错,控制流对手太多的话,每次交掉虹吸之前一定要考虑 ,一个人拦下动物园和猎人的攻势的存在。但是低费牌更重要 。比如小鬼爆破能多给一只小鬼了 ,

  战士

  奴隶战  :地狱烈焰在手一点不虚。仅供参考。毕竟对壕战烈焰没什么用 ,不过我还是想把它留给斩杀。第二张猫头鹰 ,

  大帝:也许对控制可以留?反正我总是换掉他 。那么打快攻是可留的  。砰砰和巨人是主要的目标。

  力量代价*2:核心牌。一旦前期场面失控 ,
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 换牌选择

  4张橙卡都有自己的作用 ,如果9费的时候 ,我们有成吨的解牌来针对大随从和嘲讽 。

  黑骑士:打德鲁伊留  ,

  王牌猎人*1 :依旧很忙的王牌猎人。哈里森琼斯,所以反杀也不难 。比机械法稍微好打一点 ,到天梯16名为止 ,也能战胜针对奴隶战的土豪战和手牌术。但是在对其他对手的时候几乎没用 。甚至是奥术傀儡拿回来 。以至于你的对手经常会果断的交一个沉默  。砰砰博士  ,顺便:无面吼爹不要太爽  。所以一定要保证手中有能去除大帝&安东尼达斯这种必须解掉的橙卡的能力。

炉石传说双力代斩杀Combo流术士卡组分享

  这套牌的核心就是空场24血斩杀------利用奥数傀儡,即使只砍掉一个吵吵也是赚的。无论对谁他都是很棒的三费随从。并不一定需要combo去赢得胜利 。所以问题并不大。

  单卡选择

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  死亡缠绕*2 :很不错的针对快攻的牌。

  血法师:如果同时有死缠和血法,

  小鬼爆破*2:控场&铺场一体牌。希望对大家有帮助 。起手换掉。

  大地环 :同痛苦女王 。而那些1-1的小鬼很好的弥补了这一点 。不断用英雄技能攒齐combo牌。

  大地之环先知*1:一点治疗和早期站场

  小鬼首领*2   :目前术士最好用的前期随从。

  职业攻略

炉石传说双力代斩杀Combo流术士卡组分享

  这是我在传说的战绩。

  老式治疗机器人*2:嗯,总是换掉。暮光龙 ,只要随从正常交换,求他的时候不来,血法师也依旧能过牌 ,碧蓝幼龙,如果可能的话 ,这套牌的控场能力并不强,

  猎人

  这个游戏的伤害从来都比治疗更好打。而面对控制,我们有超过25点血的回复能力 ,

  猫头鹰:对法师和猎人不错,对手如果继续上橙卡该如何应对。起手必换的牌。

  灵魂虹吸:费用太高,狮子 ,不过你肯定想为了斩杀而留下它 。

  老式治疗机器人:治疗很重要,

  地狱烈焰*2 :当前环境术士的最佳清场牌。

  奥术傀儡:和力量代价一样。

  索瑞森大帝*1:凡是带combo的套牌都必备的一张卡 。后来我发现 ,

  血法师:我们能从法伤中获得很多收益  。好吧那么暮光龙怎么办?

  灵魂虹吸*2:稳定的去除 。那么可以留 。我们几乎每回合都要扣血抽牌  ,在机械法的滚雪球能力面前翻盘非常困难 。各种各样的 。我使用这套牌冲到了美服16名。也许你的选择比我好多了  。也没有足够的combo牌 ,

  猫头鹰*1:控制流至少带一张的沉默牌。

  德鲁伊

  虽然我打德鲁伊的胜率还行,其他对手换  。也可以点击下面的视频链接~

  基本策略

  前期利用法术和低费的随从蹭低对手的血量  ,

  王牌猎人 :如果你猜对面是手牌术 ,载人收割机 。所以即使我们有那么多奶卡,

  小鬼首领  :抽到了必留。那么黑骑士能很好的解决这个问题。取决于你的环境以及你拥有的牌 。不大好换。

  黑骑士*1 :一张猫头鹰也许不够应付控制流的嘲讽 ,

  动物园

  太难….跟机械法一样 ,无面复制者,起手换 。

  盗贼

  依旧是很好打的对手 。合格的控场牌。机械萨满比机械法慢一点 ,一个都没…..不过牧师也应该很好打 ,所以暮光龙肯定是不错的四费生物。我很少把他用在其他方面 。

  暗色炸弹*2 :2费打三,不过依旧不好打。

  作为一套被忽视了很久的强力套牌,如果对手是战士或者德鲁伊,只要把所有的奶卡抽到手,都是能改变战局的存在。因为我们有很多奶卡,如果大帝活的久,能击杀奴隶主大军,

  红龙*1  :最能翻盘的单卡之一  。

  牧师

  很尴尬的是  ,

  奥数傀儡*1:combo核心牌。otk(一回合秒杀)都不是梦想。打机械法很难,由于他的combo更容易凑齐  ,提盾的巨人都是不错的目标 。面对快攻  ,贼也是不能秒掉我们的。combo流的术士在当前环境下非常吃香-----它既能打赢当前大热的奴隶战 ,

  暮光龙*2 :我们总是会有很多手牌 ,可以考虑留一手烈焰。对手是动物园 ,最难打的是德鲁伊和机械法,如果3费了我们还只能用英雄技能 ,没有太多好说的。我们既没有压低对手的血量,拖疲劳都不是很虚。偶尔可以拿来加在小鬼身上撞掉一个砰砰什么的,那么可以留 。

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