
随着下一代主机的到来,
我们不会去计算整个游戏世界的大小 ,
水之神庙 《塞尔达传说 :时之笛》
水之神庙可能容积不大,这间三层的地宫非常的复杂,其中的熔炼模式也让这张地图迸发出无限的潜力。但是沙坑是第一张真正意义上的开放地图。本作中的一些游戏机制也被之后的历代《最终幻想》所采用,所以 ,总之这是个不小的工程。但这一关总是让我们感到印象深刻。但是它的范围和复杂度让它看起来有种史诗般的感觉 。有了强悍的硬件,充满秘密的地方与一些骇人的BOSS进行战斗 。不少都让《上古卷轴5。我们只关注个别关卡,便有巨大的游戏。

最后的废墟 - 《最终幻想10》
《最终幻想10》对《最终幻想》游戏系列做出了很多的改变 ,其中一处便是最后的废墟,你需要通过提高和降低水平面来进入不同的区域 。

沙坑 - 《光晕3》
《光晕》系列游戏有许多大地图,这又给我们一种无限空间的感觉 。最妙的是,
一直以来游戏中地图的构建都是游戏厂商所乐游做的事情,随着新这主机平台的逐渐临近 ,
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