“你知道《刺客信条》系列,录力我们首先总是造更先打造典型的系统化的城市 ,
《刺客信条:启示录》将呈现更多“波斯王子”风格的多非非线性探索地区 ,我们还将打造更高级别的元素非常逼真的场景。然后再添加任务模块 ,刺客例如由达芬奇打造的信条线性“战争机器”所呈现的游戏机制。不只是启示求打一些跳跃谜题。”
“我们将这一理念深入,录力所以我们将更多的造更情感投入到真实再现和情感共鸣,”
多非”“还记得那些互动游戏场景吗,元素打造更多的刺客非线性场景 。但在以制作更具挑战元素的场景前提下,“一些人会戏称这是在《刺客信条》包装下的‘波斯王子’游戏元素。此前《刺客信条2》和《刺客信条 :兄弟会》也包含这些互动元素 ,