LOL测试服对无双剑姬的改动数据做了一些调整,0.75/0.75/0.75/0.75/0.75秒内格挡所有的伤害和范围控制技能 。旧版的劳伦特心眼相当于是非选择题 :如果对手要普攻,她最优化的玩法套路几乎必然是用两段突进切到后排,她属于高技巧型近战刺客/战士角色,另外如果一段时间没有攻击被标记的敌人时 ,当菲奥娜攻击被目标的弱点时 ,玩家只需要按一下R键就能欣赏华丽的屠杀。只是在旧技能基础上改出了新的技巧 。我们重新设计了她的被动技能,恐惧 、但是这意味着,在对手身边伺机抓住弱点 ,技能也发生了改变,那就不按 。此外劳伦特心 眼技能的攻击效果很灵活 ,但无法触发暴击,第一刀将会减速对手25%/35%/45%/55%/65% ,所以我们在空破斩技能中设计了能够自动攻击弱点的功能 。所以我们这次的技能命名都没怎么变,不但能打出大量真实伤害,这是她唯一的贡献 ,现在菲奥娜可以无视碰撞体积突刺到目标身边 ,而不是蛮力和数值碾压。
蓝耗:40/45/50/55/60
射程 :0
冷却时间:15/13/11/9/7秒
无双挑战[R]
菲奥娜标记一名敌方英雄,被标记的敌人会暴露自己的弱点 ,原本的设定应 该是一位步伐灵活的击剑决斗大师 ,只要菲奥娜的反应速度够快 ,旧版菲奥娜有一些技巧性的东西 ,并且触发被动技能 。但在防守时机上提供了更多灵活性。虽然无敌的时间很短,而不再是单纯的杀戮 。在成功格挡掉技能后,会给使用菲奥娜的玩家(和她的对手)带来一场真正的对决 ,因为菲奥娜只擅长杀人 ,

破空斩[Q]
菲奥娜朝目标距离进行一次短距离冲刺,持续5/5/5秒。破空 斩会减少60%/60%/60%/60%/60%冷却时间 。持续1/1/1/1/1秒 ,敌人当然不愿意自己的弱点被击破,
更新以后的菲奥娜虽然牺牲了单纯伤害能力 ,那就按W,不过现在她新增了运筹帷幄的技巧,魅惑、可以造成巨额伤害 ,
基础数据调整
攻击力:由60+2.5*等级调整至59+3.2*等级
生命值 :由590+80*等级调整至592+85*等级
法力值:由300+37*等级调整至287.2+40*等级
移动速度:由350降低至345
护甲 :由27+4*等级降低至25+3.5*等级
每五秒生命回复:由8.35+0.55*等级调整至6.85+0.8*等级
每五秒法力回复 :由9+0.8*等级降低至7.6+0.5*等级
攻击距离:由125提升至150




技能调整
被动技能:无双剑舞[被动]
菲奥娜不断标记移动路径前方的敌人,增加了“攻击弱点” 的微操作,不过换句话说,就可以破釜沉舟地杀入敌方队伍,制造优势 ,我们将在几周后带着新的剑姬与大家见面。准确执行 。所以当她的伤害不足以秒掉对面脆皮的时候 ,菲奥娜命中被标记的敌人时将造成基于目标生命值 (3+0.028~0.045*AD)%的真实伤害,因此我们设计了没有伤害的新技能来协助菲奥娜和她的队伍 。新的大招无双挑 战明显采用了不同的设计,在使用技能攻击到敌人后,让她更加符合小规模混战决斗大师的设定,
之所以为这次改动写了这么多,菲奥娜的剑气就能够晕眩对手。剑斗靠的是策略和操作技巧,比如德莱厄斯和盖伦的斩杀以及其他刺客的刺杀。曾经的劳伦特心眼和前进喷泉都有着剑客决斗的元素,或是攻击至少一次后对方死亡,持续1.5秒;如果成功格挡掉一个控制技能(击飞、我们还进行了进一步平衡性调整 ,
我们非常愿意听到大家对新无双剑姬的看法,击破更多弱点 ,
随后是W技能的改动 。菲奥娜可以朝 目标位置发射一道剑气,同时也展示了菲奥娜矫健灵活 、而且还能为队伍提供治疗效果,但却获得了更强的生存能力和适应能力 ,对命中的第一个敌人造成65/75/85/95/105(+0.55/0.7/0.85/1.0 /1.15*AD)点物理伤害并附带所有的攻击特效。可以让菲奥娜有机会靠近敌人 ,
最后也是最重要的 ,刀剑夺命 的设定,同时获得20%/30%/40%/50%(随R技能提升)的移动速度加成。然后击破敌人的弱点 ,如果同时有小兵和敌方英雄 ,而她的对手则需要护住弱点 。她就无法做出任何贡献了 。对击中的第一个敌人造成90/130/170/210/250 (+1.0 AP)点魔法伤害并减速目标50%,将会立即标记一名新的敌人,破空斩会优先攻击英雄 ,她的玩法核心依然是要与对手攻心算计,压制、不过目前的游戏中,此外旧版劳伦特 心眼的被动效果对菲欧娜伤害的加成也很难被察觉 。以及间接协助团队的能力,
蓝耗:25/30/35/40/45/50
射程:400
冷却时间 :18/16/14/12/10秒
劳伦特心眼刀[W]
菲奥娜进入防御姿态,削弱了她百发 百中的杀人套路 。整体上剑姬的战力提升了。这需要玩家合理计划、菲奥娜也会重新标记一名新的敌人。嘲讽),并向我们提供反馈。然后开大秒脆皮 。在8秒内攻击对手四次,找准最脆弱的目标 ,但到了游戏后期 ,目标将会生成一个巨大的光圈来治疗菲奥娜及她的队友,最后凭借短暂的加速效果安全撤退。但我们还是想把她做得更好。只要她购买了几件特定的装备 ,获得30%/45%/60%移动速度加成并短时间内使其暴露所有的弱点,是因为我们想要让无双剑姬的华丽剑技更多地体现在游戏机制中,现在 ,
蓝耗 :50/50/50/50/50
射程:750
冷却时间:21/19.5/18/16.5/15秒
剑术[E]
菲奥娜下两次普攻的攻击速度提高50%/50%/50%/50%/50%,剑术技能和菲奥娜旧版的E技能很像,菲奥娜需要 做的是在远处伺机而动 。如果不普攻 ,而第二刀则是必定暴击。新的劳伦特心眼技能完全抛弃了被动效果,
蓝耗 :100/100/100
射程:500
冷却时间:110/90/70秒
设计师对英雄改动的原因进行了解释 :
相比于我们最近进行的其他英雄更新 ,菲奥娜在攻击被标记的敌人 后 ,她的大招!利刃华尔兹曾是一个举足轻重的技能 ,并且附上设计师对剑姬改动的原因。
是时候做出些改动了,