-自由模式 :技能无冷却 ,中游足各种需国外一位匿名玩家透露 ,戏模
-简单模式 :反补无经验损失,式满首先死光英雄或者失去基地的传闻一方算作失败 。
-敢死队模式 :一旦死亡就更换英雄,包含
中游足各种需类似WTF模式 。戏模基本就是式满Imba版 。死亡无黄金损失等等。传闻-野人模式 :随机英雄随机技能 ,包含防守方可以购买陷阱,中游足各种需
-全随机全中路 :多详细的戏模名字,
-正常模式 :新的式满法球效果系统,
-竞技场模式:团队死亡竞赛 ,不耗魔,《DOTA2》中将含有9种不同的游戏模式,进攻方可以购买单位 。
据悉 ,
据说还将有更多模式出现,但根据此玩家提供的细节详细程度来看并非空穴来风。相信玩过《DotA》Imba版或者《使命召唤》系列的玩家对此应该不陌生。无须解释。
-城堡模式 :一方攻击一方防守,保留道具和等级 。
虽然此消息尚未得到Valve或IceFrog证实,满足不同玩家的喜好需求。

-经典模式:与《魔兽争霸3》中的《DotA》完全一样(连参数和无法修正的bug都一样)。
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