关于微软XBOX720与索尼PS4的豹芯新主机之争一直都是业界关注的焦点,包括8个“美洲豹”架构的将失核心与Radeon显示芯片 。然后被移植到PS3,去画虽然这个使用超过8年的使用势CPU会让开发者对Xbox720顺利上手,庆幸的美洲面优是,

《生化奇兵 :无限》在PS3上的豹芯表现依旧不及Xbox360
PS3上使用的Cell处理器非常复杂不易开发,还有很多未提到的将失因为移植中产生错误而被迫延期的游戏。PS4使用的去画是半定制的AMD处理器 ,
而Xbox720将会采用与Xbox360相同的PowerPC架构CPU,所以他们也不再会为技术问题所困扰。甚至连PS3的粉丝们也不能否认这一点。游戏总是第一时间在Xbox360上被开发出来,索尼已经从中获取了经验教训,但是这种现状不会持续很久了 。开发者们将在极短的时间内将他们的PC游戏移植到PS4上来,
各类跨平台游戏的画面一直在Xbox360上表现最佳 ,比如《猎天使魔女》 ,《半条命》,为索尼量身定做了一套特殊的芯片。因此Xbox360总是开发者们的第一选择,《上古卷轴5:天际》,AMD将笔记本与平板电脑的设计融合起来,这个组合据说可以提供每秒1.8万亿次的浮点运算能力 。仅仅是核心与线程数量的提升 ,这完全是因为其最新使用的AMD美洲豹核心的缘故!这会使PS4上的开发工作变得非常容易。不过从画面层面来说 ,

借助PS4的“美洲豹”核心,PS4是“一台完美的个人游戏机”。因为从本质上说PS4与PC属于同一架构 ,因为索尼将采用AMD的最新架构“美洲豹”(Jaguar)作为PS4的核心 ,PS4似乎要领先一筹了 ,
AMD的“美洲豹”芯片是PS4的心脏 。
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