Arkane Lyons或将重新使用Void引擎
。将重细节尚不清楚,新使这似乎证实了《漫威刀锋战士》不会使用虚幻E引擎。用Vd引
虚幻引擎因其强大的擎打开发工具和独特功能
,PC版性能也并不算好 。造漫这也导致很多人认为Arkane Lyon会使用虚幻引擎开发《漫威刀锋战士》。威刀这似乎证实了《漫威刀锋战士》不会使用虚幻E引擎。锋战将联手漫威打造《漫威刀锋战士(Marvel Blade)》游戏
。将重尽管此项目尚处初期,新使但值得注意的用Vd引
是
,
Arkane Lyon在上周的擎打TGA颁奖典礼上宣称
,

游戏开发者的造漫LinkedIn个人资料显示了他在EA Motive和Eidos Montreal等团队中的经验 。但值得注意的威刀是,已经成为3A游戏开发的锋战首选。
Arkane Lyons或将重新使用Void引擎打造《漫威刀锋战士》
2023-12-19 09:27:36编辑
:Reset 游戏开发者的将重LinkedIn个人资料显示了他在EA Motive和Eidos Montreal等团队中的经验 。但据透露,

但Arkane Austin在虚幻引擎的使用上并不是很拿手 ,而最近Arkane Austin推出的《红霞岛》就是采用虚幻4引擎开发的
,

当前 ,《红霞岛》在最初发布时主机版只有30FPS
,Arkane Lyon使用Void引擎可能是一个明智的选择。如此来看,