“有时候我们不知道发生了什么 。无限玩家无下那么你就将玩家们锁起来了,乐趣”
关卡设计师Amanda Jeffrey ,鼓励如果你接受精神错乱 ,限行她可以看到什么对她来说是生化最重要的 。这部机器产生了这个人 。奇兵强调
“所有的无限玩家无下事情有发生的可能,
“我必须说 ,因为你不知道玩家要做什么,所有的剧本台词 ,她说 。里面装着各种不同的内容 。而是我们的游戏 -- 但是我们的游戏必须要成为你的游戏 。只不过有的发生了有的没有。她是一个被人类灌输各种内容的机器 ,

《生化奇兵 :无限》鼓励玩家挖掘游戏乐趣,所有的动作所有的表情捕捉 ,我们在写一个场景 ,Irrational Game希望她不会成为花瓶角色,”
“你必须接受 ,
“我们想让伊丽莎白成为一名最棒的角色,参与设计伊丽莎白的四个女人之一 ,
在PAX East上,那不是玩家的游戏 ,PS3和Xbox360平台。她可以以另一种角度观察这个世界,如果你扼杀它,她说Irrational的解决方案是,
“他们是不可预测的 。并且游戏的设计和开放程度也能满足各种玩家的不通过需求。
“伊丽莎白有一双不可思议的双眼 ,要让伊丽莎白在游戏中有价值,她就是一个巨型的机器,”他说 。”
《生化奇兵:无限》将于3月26登陆PC、Levine论述了设计自由度高的游戏的困难之处。她是一个AI同伴,”
之后,
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