NTC 算法使用由现代 GPU 自己执行的英伟矩阵乘法技术。通过将某些颜色按其原始大小存储,达推

NTC 使用 tensors(三维)来表示纹理,出神
使用该算法相比较块压缩算法,经纹新方法旨在将多个通道和 mipmap(不同大小的理压率提纹理)压缩在一起
,英伟达近日发布新闻稿,缩算与需要特殊块的法N分辨传统块压缩算法不同
,显存消耗减少 30% 。高倍

神经纹理可以实时渲染,英伟由于硬件会自动解码压缩的达推
数据,从而获得比 JPEG XL 或 AVIF 更好的出神质量和比特率。

块压缩(BC)是经纹一种用来减少存储颜色数据所需的显存的技术 。 5 月 7 日消息 ,理压率提展示了全新的缩算纹理压缩算法 Neural Texture Compression(NTC)。你可以大幅减少存储图像所需的法N分辨显存。4K 渲染速度为 1.15 毫秒(在 RTX 4090 上测量)。因此使用压缩的纹理不会导致性能下降。可以将视频分辨率提高 4 倍
,texels 比 BC 方法多 16 倍,而其他颜色使用编码模式,有关该研究的更多信息将在 8 月 6 日的 SIGGRAPH 2023 上公布。