


《模拟城市》系列游戏一直深受玩家喜欢 ,作增
谈到沙盒,加全他们希望知道他们到底在干嘛 ,模拟他们希望可以在短时间或者长时间内都有目标 。城市希望可以主导游戏的新动新任故事。不得不提及Maxis的作增另一款作品 -- 《模拟人生》 。希望玩家拥有自由。加全玩家可以融入到游戏任务中。”
他还提到以前的《模拟城市》是真正的沙盒游戏,
“我们不会制作一款线性游戏 ,希望可以知道游戏的奖励 ,
“现在的玩家他们希望可以主导故事,我们仍旧喜欢沙盒 ,”Katsarelis说道 :“这搭建了游戏的结构 ,
“《模拟人生1》和《模拟人生2》最大的改变是游戏引入了需求和恐惧的要素 。但是给与了玩家梦想与创造
今日游戏首席制作人Kip Katsarelis爆料新时代会为玩家打造一种全新的任务结构
“我认为过去10年间是游戏的革命。”
《模拟城市》将于2013年登陆PC平台。”Katsarelis接受VentureBeat采访时说。
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