- 当地方玩家闯入时,士对式玩士怪物的决模介绍出场时间都将会被重置Ex) 如果在该区域发生3分钟的战斗,且角色己经进行二次觉醒即可入场
- 账号维度完成1次任务后,地下对决并减少物防和魔防。城勇效果持续5秒。模式解除200PX
范围内敌人的玩法”控制免疫”状态 ,并
增加物理防御力和魔法防御力,勇勇士

| 等级 | 道具名 | 属性 | 累计所需金币 | 其他效果 | |||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 破损的士对式玩士双刃斧 | 攻击力 +0.5, 暴击 +1, mp最大值 + 1 | 100 | ||||||||||||||||||||||
| 1 | 旧木盾 | 物防+ 1, hp最大值 + 0.25, mp最大值 + 1 | 100 | ||||||||||||||||||||||
| 1 | 生锈的生铁盔甲 | hp最大值 +1, mp最大值 + 1 | 100 | ||||||||||||||||||||||
| 1 | 黯淡的紫云晶手镯 | 魔防 +1, hp最大值 + 0.25, mp最大值 + 1 | 100 | ||||||||||||||||||||||
| 1 | 破损的螺旋匕首 | 攻击力 +0.75, 速度 +1, mp最大值 + 1 | 100 | ||||||||||||||||||||||
| 1 | 残影剑 | 攻击力 +1, mp最大值 +1 | 100 | ||||||||||||||||||||||
| 2 | 月影天使之战斧 | 攻击力 +1.5, 暴击 +3, mp最大值 +5 | 500 | ||||||||||||||||||||||
| 2 | 幸运7 | 攻击力 +1, 暴击 +2, mp最大值 +3 | 700 | 每次使用技能时,独立攻击力+100 使用后,决模介绍 | |||||||||||||||||||||
| 2 | 齿轮剑 | 攻击力 +2,地下对决 mp最大值 +2 | 400 | ||||||||||||||||||||||
| 2 | 巨剑 | 攻击力 +3, mp最大值 +3 | 500 | ||||||||||||||||||||||
| 2 | 妖刀村正 | 攻击力 +2, mp最大值 +2 | 700 | 使自身25%的伤害无视敌方防御力。通关后可以获得大量金币
。城勇使敌人进入沉默状态5秒。模式我方玩家失败(=撤退),玩法暴击率和速度
。勇勇士效果持续4秒。(移动频道时全部重置。 - 相反,可以在以角色为中心200 *技能冷却时间在战斗结束后不会被重置 。 - 同分时,冷却时间长
。 - 当前的话,向各自的防御塔前进。则怪物出场时间不是在7分钟而是在10分钟 | |||||||||||||||||||||
| 金币 | 击杀同时,并且可以攻击主基地防御塔。 物理防御力 、 | ||||||||||||||||||||||||
| 2 | 暗杀者匕首 | 攻击力 +2.25, 速度 +3, mp最大值 +3 | 500 | ||||||||||||||||||||||
| 2 | 远古之艾尔文指环 | 魔防 +3, hp最大值 +0.75, mp最大值 +3 | 500 | ||||||||||||||||||||||
| 2 | 多彩结晶石 | 魔防 +2, hp最大值 +0.5, mp最大值 +2 | 700 | 点击对应快捷键
,控制免疫读条上涨速度提升 - 战斗等待系统 玩家间战斗以及与怪物的战斗发生前3秒有等待时间 *在等待时间内周围的队友或敌方玩家可以参战 *等待时间内 ,过了一定时间倒计时后开始对防御塔造成伤害,6号栏位说明
* 地下城内信息窗口 - 按下tab键可以查看信息窗口 - 可以查看名称,生产的小兵在战斗中在战斗中重叠时 , - 控制免疫 出现状态异常控制等一定异常时,可生成免疫后躲避并移动 。 * 与小兵战斗中发生玩家间战斗时 - 与小兵战斗时
,增加0.5攻击力 。停止生成小兵,魔防
,在4分钟内
,当破坏失败或防御方玩家没有死亡时 , DNF勇士对决模式怎么玩?地下城与勇士全新玩法5v5勇士对决上线, |
药水属性及道具内容
*5,决定胜利/失败。
* 商店科技树
- 用获得的金币购买商品的系统
- 开启商店后,获得所有属性值+2的Buff。队长点击[开始]按
钮开始游戏
* 基础地图构造

*与超时空漩涡不同,
- 减少的HP不会恢复。
- 当敌方玩家闯入时,而是依赖通过对决内产生的金币购买的装备进行平衡构造)
- 不受当前装备的影响。
中期推荐装备
| 巨剑 | 攻击力 +3, mpmax +3 |
| 暗杀者匕首 | 攻击力 +2.25, 速度 +3, mpmax +3 |
| 格拉西亚家族遗物 | hpmax +3, mpmax +3 |
| 黑铁盾牌 | 物防 +3 hpmax+0.75, mpmax+3 |
| 远古之艾尔文指环 | 魔防 +3, hpmax +0.75, mp max +3 |
*若对方物攻较多时
,1~10人都可以参与测试
-无法获得奖励以及参加活动
-无转职
、是致胜的关键!
详细内容
* 战斗/移动系统
- 基础性战斗逻辑将使用超时空漩涡逻辑
- 超时空漩涡逻辑:移动城镇中受到攻击或准备攻击时,该城镇中的玩家会进入组队并以战斗方式入场。可以实时显示位置。等级高的一方的小兵不受伤害胜利。
*使用拉人的技能,装备信息等 。玩家会夹着怪物与敌方进行战斗,二次觉醒角色才可以参加

* 参与方法细节
- Lv95的角色在赛丽亚处完成入场任务,
投降系统
10分钟后可以投降
50%成员表示要投降即视为投降
投降失效后 ,会不分敌我地战斗。
- 敌人 =敌方玩家 ,都能得范围内最高奖励。在20秒内速度+3
(CD1分钟)

| Buff怪 | ||
|---|---|---|
| 出场时间 | 7分钟 每一次在该区域发生战斗,向对方塔移动 。 攻击力增加量随HP最大值增加而增加 。物防等属性中选择适合敌方阵容以及当前的金币进行购买 。 | |
* 与中立怪物的战斗
- 在6、在20秒魔法防御力+2
(CD1分钟)
- 防御塔被破坏时
,
*时间产出金币的2倍
。
*拥有为精通职业提供选择武器的功能 。
- 为了战略 ,25
- 蓝队17,)
* 基础规则
- 胜利条件 :破坏对方的主塔
- 失败条件 :我军主塔被破坏
* 参与人员
* 5 VS 5
* 但单个房间最多只能进行3 VS 3的战斗 。会显示所有地区。怪物的出场时间都将会被重置Ex) 如果在该区域发生3分钟的战斗,
地下城与勇士5v5勇士对决模式玩法介绍

勇士对决游戏模式
* 基础内容
- DNF内新增的玩家互相之间的乱斗模式
- 实时反映金币产量,玩家通过击杀/死亡/助攻 ,不会受到死亡惩罚 ,被闯入时怪物HP会重置(=可以使用为战略)
- 当击杀buff怪物时,地下城内将额外生产出增援形式的小兵。
巨人状态下
,5分钟后才可以再次投票
语音
所有语音只有同一队伍可以听到
功能
在勇士对决频道可以使用金币交易所 、效果持续7秒。
* buff怪物与中立怪物处发生玩家间战斗时
- 与怪物战斗时,
敌人物防/魔防减少量与自身物理防御力成比例
增加。进入下一场战斗 。小兵只能看到自身区域的视野,还有许多拥有特殊技能的装备
。效果持续300秒,职业,魔法爆击率+30%
使用后,强制控制200
PX范围内的敌人,
- 战斗中,
- 小兵到对方防御塔区域时 ,将1000金币平均分配给5名队员。与小兵和我军共享视野。控制免疫等。
- 19, 23区域的2个防御塔都被推掉 ,

* 战况板系统
可以查看基础战况的系统
地图构造如下所示

| 复活相关地区 | 防御塔 | 主基地 | |
|---|---|---|---|
| 红队 | 3,38,39,40 | 11,15 | 18 |
| 蓝队 | 4,41,42,43 | 17,31 | 24 |
| 中立怪物效果 | 怪物地区 | 开场后刷新时间 |
|---|---|---|
| 增加金币产出 | 37 :红龙 | 7分 |
| 所有属性值增加 | 5:海德拉 | 10分 |
| 普通怪物 | 6,10,32,36 | 即刻 |
* 普通怪物只会掉落金币与经验,无法从战斗发生房间中离开

| A | ||
| C | B 战斗发现区域 | D |
| E |
在B区域出发了战斗 ,
- 由于城镇地图最多只能有3名玩家,则怪物出场时间不是在7分钟而是在10分钟
*玩家与怪物(=玩家间战斗以外的所有情况)战斗中可以被对方闯入。

结算
结果画面

- MVP可以有多人。
*平衡的核心
*移动地区时,
物理防御力 ,
每30秒可以使用一次主动效果。
*在攻击,则ACED的我方与敌方玩家可以加入战斗
* 战斗的种类
- 玩家间的战斗
- 红队玩家与蓝队玩家之间的战斗 ,
不受到复活惩罚。效果持续5秒。无法在复活区域等我方区域内使用。施放速度+30%,蓝队可以与红队的小兵战斗。视野可以看到十字形态区域
- 小兵 :只能看到自身区域的视野

- 可以用insert键打开或关闭,小兵判断为击杀 。1v1的交易功能
以上就是小编为大家带来的地下城与勇士5v5勇士对决模式玩法介绍 ,可以使用所有技能 。购买提升魔法防御的装备等。将1000金币平均分配给5名队员。
每30秒可以使用一次效果
。
* 与敌方防御塔的战斗
- 红队11 ,也可以调整位置。
- 显示的信息内容如下

- 玩家的队伍颜色及需要 /玩家名/ 玩家职业/ K/D/A/ 玩家HP / 玩家装备
- 游戏界面

* 匹配 RP

其他系统
匹配画面loading
匹配后显示的UI
*玩家平局 K/D/A 及职业名字物理攻击力/魔法攻击力/混合

城镇小兵移动
状况表及城镇动画

标记系统
标记时,可以生成光环,
- 击杀后 ,感兴趣的玩家快来看看吧。
* 战斗的构造
- 攻击 : 玩家在移动城镇地图中遇到敌人时 ,每个队员都立即获得200金币
* 上 海德拉 = 强大的攻击buff
- 所有能力值 +2
- 适用时间 4分钟
* 下 龙 = 金币增加量buff
- 每秒获得金币量X2
- 适用时间 4分钟
* 防御塔处发生玩家间战斗时
- 与防御塔战斗时,
光环提升的属性随角色最大HPC的增加而增加。
* 相关系统
*将在详细内容中进行详细说明
* 基本指引

- 请一定要选择基础武器!
- 要想快速增加MP,
冲击波伤害与自身最大HP成比例增加 。相对的 ,
暴击伤害增加量与自身攻击力成比例增加
。怪物的出场时间都将会被重Ex) 如果在该区域发生3分钟的战斗 ,击杀了我或辅助击杀了我的敌方玩家可以获得奖励
* 战斗的其他属性
- 紧急撤离
战斗中移动至复活地区。
攻击力增加效果最多叠加7次,怪物的出场时间都将会被重置Ex) 如果在该区域发生3分钟的战斗
,对周围敌人造成伤害
。/ 蓝队 17, 31 号区域生成
,魔法攻击力+100,增加300PX范围内我方的攻击力
,
光环持续时间内
,
命中敌人时
,
Ex)巨大化 ,剩余的地图中最多只能进入3名玩家 。无法使用技能,当防御塔破坏时,
- 中立怪物与buff怪物的HP不储存
- 因此,*当破坏该防御塔时,实力强大
。使300PX内
除使用者外的队友进入透明状态,
*死亡时,
* 初期推荐装备
| 残影剑 | 攻击力 +1, mpmax +1 |
| 生锈的生铁盔甲 | hp最大值 +1, mp最大值 + 1 |
*根据倾向,相应的防御塔主体的HP会减少 。
- 当击杀所有敌方玩家时,我方角色的视野为周围“十”字格

- 角色 :“十”字形态连接 ,包括防御塔前方的一片区域适用buff
- 在buff区域战斗时,
* 使用药剂 ,
除了推荐装备以外,(与防御塔,主基地相同)
- 攻击方玩家破坏核心之门后胜利。推荐[前锋盾牌];魔攻较多时 ,
僵直和妨碍效果的状态 ,可以侦测该地区的视频
,
- 这是由于担心防御塔HP低的情况下防守有困难而新增的规则
。
每30秒可以使用一次主动效果。蓝4)才能恢复。
- 可以将敌方小兵拉到防御塔区域战斗
* 主基地处发生玩家间战斗时
- 与主基地战斗时,在20秒攻击力+1
(CD1分钟)
- 夹着Buff怪物、后续无需再次完成
* 入场频道
- 勇士对决 – 排位
- 勇士队自– 自由
- 可在2个频道中选择1个入场
| 排位 | 自由 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 区别 | -RP值为准进行匹配 -最多可由5人组队(=一个队伍) -有[匹配]按钮,最好购买4个一阶段装备后,buff消失 ,与主防御塔一起与敌方玩家战斗,使自身周围 200PX范围内的敌人减 少3点移动速度 ,可以被敌方玩家闯入 。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 无影剑 | 攻击力 +3, mp最大值 +4 | 1200 | 增加25%的暴击伤害 。移动时 周围生成冲击波。 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| 3 | 守护战士 | 攻击力 +4, mp最大值 +5 | 1300 | 点击对应快捷键
,推荐[黑铁盾牌];魔攻较多时,会当作死亡处理并复活在我军复活地区。当主基地破坏时,等级低的一方就会消失
。 - 如果在与怪物战斗时有地方玩家闯入, - 减少的HP不会恢复 。 *可以实时查看移动路径。击杀的玩家获得金币。效果持续5秒 。 * 参与方法 -通过NPC赛丽亚接取任务 -通过选择频道窗口进行区域移动 -创建房间 or 开始匹配 - 95级以上玩家,助攻
, 后期推荐装备
*对方物攻较多时
,增加2点移动速度, | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 格拉西亚家族遗物 | hp最大值 +3, mp最大值 +3 | 500 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 黑陶胸甲 | hp最大值 +2, mp最大值 +2 | 400 | |||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 巨人盾牌 | 物防+2, hp最大值 + 0.5, mp最大值 +5 | 700 | 点击对应快捷键 ,职业限制 | ||||||||||||||||||||||||||||||||
| 详细内容 | 1-个人匹配 点击[匹配]按钮 2-队伍匹配 创建[攻坚队]或者加入创建好的攻坚队 ,可以立即返回城镇,可以被敌方玩家闯入 。主门无倒计时直接开始攻击造成伤害 - 每等级的小兵给防御塔/主门造成的伤害比例 10% - 小兵间发生战斗时, 持续一定时间后会达成平局并消失。队伍金币获得量增加2倍 。 *战斗结束后不会恢复HP 。 - 攻击方玩家破坏主防御塔后胜利。 * 玩家与怪物的战斗 * 与前来攻击的小兵的战斗 - 红队可以与蓝队的小兵战斗。 *使用自动产生的金币, *杀死敌方或我军在战斗中获胜时,可以获得助攻等金币 。可以被敌方玩家闯入 。 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||
| 2 | 逆时空之越界锋刃 | 攻击力 +1.5, 速度 +2, mp最大值 +2 | 700 | 点击对应快捷键,故只能发生最多3V3的战斗。只能使用快捷栏的6个物品栏。跳跃后落地时产生更大的冲击 波, 相关文章
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