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Arrowhead Game Studio的最高首席执行官:内部最开始对《地狱潜兵2》定下的最大玩家峰值数目标仅为150,000人,当开发团队向索尼展示了本作的线人最初Demo后,

最开始为本作定下的开发周期大约为3年时间,
根据外媒Aroged报道 ,出官其实公司内部对于《绝地潜兵2》的绝地期待并没有那么高 。开发团队也从最初的潜兵期35人增加到现在的100人。索尼将其预算增加了一倍 ,最高他们在最近采访Arrowhead Game Studio的线人首席执行官时得知,但最终这一结果却达到了750,大超000人 ,大幅超出预期 。出官