从Blender 2.83开始的布计LTS版本将包含较少的实验功能,类似于Houdini之类的布计工具可以完成许多任务,每年都有稳定的布计长期支持版本。
他说:“我们可以将其称为3.0,布计然后是布计2.9x的发布年份
路线图中最意外的也是最充实的部分是接下来的18个月:Roosendaal建议结束当前的2.8x发布周期 ,
2.9x发行周期– Blender 2.90至2.93 –将运行到2021年5月 ,布计并且在发布后的布计两年内将继续收到修复程序(主要是安全更新)。即Blender 3.0发布 。布计则应该在每个版本的布计开源3D软件中添加功能,
目前正在进行的布计这项工作将为Blender用户提供一个完全基于程序的基于节点的工作流,
这一变化应该吸引越来越多的布计采用Blender作为主要3D应用程序的工作室,这是布计一个免费下载。Blender 4.0于2023年发布,布计
从Blender 2.83开始,布计Roosendaal提议定期进行3.x更新,并且每年稳定的长期支持(LTS)版本。Blender 3.0将于2021年发布 ,
Blender 3.x或4.x发行周期尚未宣布任何特定的开发目标 。
Blender Foundation已经公布了其未来五年的Blender路线图–如果不是,
这意味着2020年5月稳定发布了Blender 2.83(目前为Alpha版)。
该建议的路线图被张贴Blender基金会主席吨罗森达尔在搅拌机开发者博客,该系列已经运行了20年,
然后,
该计划建议每两年进行一次主要编号更新,这最终将结束Blender 2.x发行系列 ,开始下一个两年周期 。路线图中最重要的部分将是引入Unity风格的年度长期支持(LTS)版本系统。对于许多工作室而言,
Blender 2.83在5月 ,但2.8会有一定的差距 。并且从Blender仍是商业产品开始 。并于2023年8月发布另一个主要更新Blender 4.0,”
拟议的路线图具有可靠,并切换到两年发布周期
建议的最大更改发生在2021年8月
,并且应该至少部分实施“ 所有节点 ”项目
。从而有可能在单个版本的支持期内完成大型项目
。反映了Blender在商业CG生产管道中的重要性日益提高–但也许标志着这种非常规现象的终结。Blender 2.83目前提供alpha版本
,
可用性和系统要求
当前稳定的Blender 2.82版本适用于Windows 7 +
,
Blender 3.0将于2021年8月发布,macOS 10.12+和Linux。
但是,至少是发布时间表本身
。并在上面嵌入视频直播宣布。均匀间隔的更新以及尖端功能与长期支持之间的交替 ,

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