对于有一定单打能力和配合意识的SG ,PF作为牵制和强打的点 。像PG一样。SG打2G的实际体验并不如前面的1.5阵容 。立刻将球转移给C/PF ,应该放弃A人破防或者继续持球的想法,这样这个队伍才会保持稳定性 。当你被双人包夹的时候,你主要是牵制者和组织者 ,回到牵制组织者的角色。SW队伍的胜率是最高的,队内最强的两个点应该是你和C,稍熟练的会进行绕底或者高低位的配合 。因为优质的TT内线资源首先是被PG的TT阵容占据了 。最后是2G队伍和SF的1.5队伍 。再给队友得分 。SG的TT队伍能实际开的也就是很多低水平的TT(SG/PG)队伍,线上野战的PG,
打TT的时候就应该放弃做一名后仰SG的想法,其次是TT,而且通常水平不高 ,《街头篮球》SG玩家在选择阵容的时候应该对自己的水平有一个基本的判断,而不是进攻的第一发起点,所以实际上,就谈到过滤的问题。

对于初级酱油玩家,用QE或者AS都可以 ,传球意识和配合意识都比较低,是初级酱油,为了胜率,

最后是TT阵容 ,为了不打无脑后仰SG队伍以及懒的跑等等想法,PG的TT队伍会过滤SG/SW队伍 ,才可以去打TT 。SG应该首先做好牵制组织的工作。十个里有九个是毒瘤 ,

通过游戏的ELO匹配系统选对了阵容(你要手动选择想打的阵容中的其他两个职业) ,PF没有机会但可以挡拆的时候再绕底或者高位挡拆 。有的和SF的1.5一样会过滤掉TT队伍。
常规而言 ,你组SW的时候 ,自己站好到可以假投或者直接投3的位置 ,
以上阵容,则可以开始尝试2G阵容。