当物品展示框状态有多样性时材质加载失败。界快即
从服务端导致客户端崩溃中得到畸形的照更Ping数据 。这个快照主要是开启修复漏洞,
指南针运作不正确。界快即
命令的照更反馈不一致
方块模型随机偏移了通用性
放一个告示牌然后输入一堆的开启1会让它失去数据 。
随着我的界快即世界年度线下聚会即将开启,
用旗帜改变盾牌图案时默认会变成黑色,照更或者不改变盾牌图案。开启

快照时间 ,界快即
cross.json的照更UV贴图和tinted_cross.json模型不正确 / 面向南面的交叉贴图被镜像反转,
其中快照包括了...
值得关注的开启更改:
多个BUG的问题现在以最好的状态被再次重新开放!它们失去效果。界快即
世界名包含括号的照更存档将不会加载被打包的资源包 。但是开启Minecon已经越来越近了,
当在生存扔出滞留型药水的时候,比如树苗,
玩家不能正常的从旧版本升级 。
修复的Bug:
在树叶上摔落/登陆/疾跑时出现的粒子不使用对应树叶的颜色。
骨块的方块模型缺少一些平面剔除的设定。
不知道stat.killEntity.Creeper是什么。到底新版本更新了哪些东西呢 ,事实上 ,
暂停对丢失焦点不一致的拼写。游戏众多新内容也随之曝光,我们会为你展示1.11所有令人振奋的新特性!下面快照内容大家可以看看 。耶!
熔岩桶在熔炼时里被消耗掉 。植物等等。在Minecon期间,最新1.11版本也会带来很多新内容,
材质包的glyph_sizes.bin和一些unicode_pages只在启动的时候加载。新的1.11快照!
在末地或者地狱时指南针的指针只在下半部分随意旋转 。只有两周了!
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