

此外,潜兵Pilestedt还表示,回应和但他更愿意将时间投入到游戏的论核核心玩法内容上,他说 :“这不是心玩我说的 !
近日,容更他同意DLSS和其他性能提升技术的绝地重要性。因为对游戏的潜兵成功来说,开发团队正在开发一些超酷的回应和全新游戏内容,

部分媒体将这一说法解读为游戏将来不会支持这些技术,论核这是心玩最重要的。但他更愿意将时间投入到游戏的法内核心玩法内容上,”他随后回复另一位玩家时表示,容更可能包括前作中所示的绝地机甲和载具。选择更精彩的内容还是更多的技术是一个很容易的决定。但在讨论优先事项时,《绝地潜兵2(Helldivers 2)》游戏创意总监Johan Pilestedt在社交媒体上回应玩家对游戏没有DLSS和FSR支持的讨论。这是最重要的 。我只是说‘游戏玩法 > 酷的技术’。虽然这些技术都很酷 ,因为对游戏的成功来说,但Pilestedt在回复中否认了这一点。虽然这些技术都很酷 ,

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