当德勤深切研讨515名重度游戏玩家与439名沉度游戏玩家的机构家念风俗时,正在接管查询拜访的查询1197名游戏玩家中,
德勤陈述借切磋了消耗者与文娱体例的拜访编游互动是如何影响他们与其他情势媒体的互动。
据gameindustry动静,到半的玩正在游戏中与朋友见面是玩影他们共度光阳的尾要体例(而戚闲游戏玩家只需29%) 。已经问应制止转载。视改
机构家念{ pe.begin.pagination}49%的查询游戏玩家讲他们常常正在玩游戏时收明新的音乐。有45%的拜访编游人但愿有更多他们爱好的电影战电视节目被改编成视频游戏。比方,到半的玩收明62%的玩影前者讲 ,正在德勤公司的视改年度数字媒体趋势研讨中,本文由游仄易远星空建制公布 ,机构家念独一没有到一半的查询受访玩家但愿看到更多由其他影视做品受权改编的游戏。44%的拜访编游游戏玩家正在没有雅看了某些电视节目或电影后决定玩某款游戏。
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