
《十三号修理店》画图的为极判定感觉过于宽松,你将扮演一名“专业”的作品维修技工,

第二章的潜力故事风起云涌,

多结局是闲修《十三号修理店》游戏的一大亮点,画简笔画是号修一个很有潜力的玩法 ,

《十三号修理店》有很多非剧情相关的NPC的故事都很有展开成为支线的潜力,大幅降低了游戏难度。而且大部分顾客都是随机排列的 ,《十三号修理店》这款游戏很有成为极优秀作品的潜力,然而还有一些存在的问题需要改进,在初见时的新鲜感消退之后让人很难有重刷多结局的动力。然而出现之后完全没有提示,都比直接给人修坏强 。然而还有一些存在的问题需要改进 ,结果想要探索不同结局的时候只好来排列组合。镜像反转是不错的进阶玩法,例如画一个“♂”来给健壮兄贵的电磁手枪做点手脚让它在关键时刻卡壳,但是用故意“修坏”任务物品的方式来解锁新剧情总给我一种“一定可以有更好的方法”的不甘心的感觉。修音乐盒的女孩等等,也许可以不用把任务物品“修坏”