本作制作人Yui Tanimura对GVC说 ,新引
早先发售的解决《黑暗之魂》因为超低的帧数受到不少玩家的吐槽,并细致描述能从《黑暗之魂》里挖掘到的问题东西。如果这款游戏在次世代主机上开发 ,放心即便是黑暗在目前的主机上面 ,这个引擎被创造出来就是魂帧数专门解决这问题的。

From Software曾探讨过让《黑暗之魂2》登陆次世代主机,新引”
“我们现在没有让《黑暗之魂》登陆下一代主机的解决想法。
他说:“我们想尽快为玩家奉上这部作品。问题新的放心游戏引擎专注解决这个问题!但本世代的黑暗主机对这款游戏却有着更大的需求量 。那玩家想要玩到这款游戏需等待更长时间。魂帧数那么《黑暗之魂2》是否改善这个问题呢。”
Tanimura还说 ,不过我们要弄出更多游戏内容 ,本作所使用的新游戏引擎会解决前作中的帧数问题 ,
《黑暗之魂2》预计将于2013年末和2014年初登陆PC,PS3和Xbox360.
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