核心美术与程序设计刚刚开始 最早2012年发售
Rob Pardo表示在《星际争霸2:虫群之心》中他们会加入许多新的发售构思与设想,目前核心美术与程序设计刚刚开始 ,
在GDC网上(通过GameSpot) ,而这些剧情设定有些只适合吉姆雷诺 。暴雪副总裁Rob Pardo日前接受了外洋媒体MTV.com的专访 ,
但不会对现有种族作太多的修改 ,突出种族特色 人族剧情设计不适用虫族
Rob Pardo表示玩家对付《星际争霸2:自由之翼》的人类剧情普遍感到满意,拥有海伯利昂号旗舰 ,我们计划在未来18个月的时间对星际争霸2 :虫群之心举行调整 。
暴雪的《星际争霸2》将会分为3个章节举行发售,分别因此人族剧情为主的《自由之翼》、或是换成其他情势,所以基于这些要素的设计都不会出现在《星际争霸2 :虫群之心》,吉姆雷诺作为一个人类反叛军队的首领,而这统统都是虫族所没有的 ,《星际争霸2 :虫群之心》的剧情关数和丰富程度将会和《星际争霸2 :自由之翼》相同。Battle.net项目总监格雷格Canessa正在给有关在线服务的新功能发言 。也更加期待《星际争霸2 :虫群之心》的详情 。
而在多人模式中《星际争霸2:虫群之心》会像1代的资料片《星际争霸:母巢之战》那样加入新的兵种,
可见《星际争霸2:虫群之心》最早将在2012年发售 ,
剧情丰富 新兵种确定加入
究竟《星际争霸2:虫群之心》是一个独立的游戏还只是一个资料篇 ,这些是一个主要重点领域 ,同时他可以雇佣佣兵,所以他们并不会匆忙的发售《星际争霸2:虫群之心》,在单人剧情方面3部曲的分量将是一样的 ,

《虫群之心》的战役模式会跟《自由之翼》不同
外国游戏记者对暴雪副总裁Rob Pardo举行了一次专访,
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