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流的一款意识游戏找茬处充满何
发布日期:2026-10-03 10:36:42
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适合空闲的何处时候玩一玩 。这一点尤其难能可贵 !款充整体的满意可玩性和可能性大大增强  ,基本没有半分钟以上的识流广告了,算是找茬难度比较高的。划分成很多不同人物、游戏全地图每一关的何处音乐都很优秀,值得推荐  。款充每张图都要花很长时间 。满意细节把握得很好 ,识流非常喜欢这种抽象简单的找茬多面体拼贴风格。

《何处》是游戏一款充满意识流的3D找茬游戏 ,

3.玩法比较有创意 ,何处技术要求估计很高。款充能安抚人心  。满意就是透视的局限性太大,根据人物和场景的互动  ,设计非常新颖 。

优点 :

1.很喜欢《何处》这种画风 。

2.再进一步想,全地图每一关的音乐都很优秀,

5.很多广告都是只有几秒钟的小广告  。找出几个后只能看到一个钻,因为立体和物体的区别也体现在阴影里 ,

2.音乐不错 ,挺新鲜的  。

3.开始界面和选择界面的UI设计可以更好。契合主题,还得找很多才可以过关 。可以通过后续更新来弥补 。最影响体验感 。用心之处的体现 ,不同节日或不同时间的事件,平面到立体后,

2.关卡数量太少,

期望:

1.能否提高关卡场景的丰富性和关联性?比如能不能把一个世界通看成是同一个大场景下的子场景?或者一个小场景是否可以根据不同季节 、

总的来说《何处》是一款建模和美工都不错的游戏。契合主题,能不能做3D动画来找茬?在不同的时间点 ,钢琴曲好评 ,3D类型的找不同玩法 ,现在也很好玩!每个关卡的背景音乐都不一样 ,

3.《何处》后续感觉能否支撑创意工坊DIY关卡?如果真的能做到这一点 ,时效性可以不同?需要拖动进度条来回扫或者快进场景吗 ?不过这个想法感觉有点太难了,用心之处的体现。也是最难受的一点 ,很多细节都很模糊。总觉得有点不符合游戏的整体感觉?

4.3D模型的分辨率好像有点低?不知道是不是手机的问题   ,

4.难度适中 ,玩家的活跃度应该会提高很多。

《何处》一款充满意识流的3D找茬游戏

2022-02-23编辑 :jackey 总的来说《何处》是一款建模和美工都不错的游戏 。不同细节的场景 ?这样的场景可以设计出很多不同的关卡出来。

缺点:

1.透视的问题  ,

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